Où sont les scénarios ??? 118
Forums JDR de Black Book Editions > Jeux de rôle
J avoue que je m interrogé qd même.
Ok, il reste des gammes avec des scénarios et on a pas mal d exemple mais statistiquement, est ce que ça se fait plus rare ou moins rare
sk8bcn
À vue d'œil totalement pifométrique, j'ai l'impression que c'est plus ou moins pareil qu'avant. Il y avait des gammes qui en proposaient une bonne quantité, d'autres qui en promettaient, mais ils ne sortaient qu'au bout de 2d6+4 * mois (autrement dit, le MJ était bien obligé de se débrouiller tout seul en attendant) et d'autres qui n'en proposaient pas du tout (ou alors un ou deux, pour se lancer, et puis basta) parce que ce n'était déjà pas suffisamment rentable par rapport aux autres types de suppléments.
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* Ce type d'expression pour parler des publications a été inventé par les auteurs de Casus Belli toute première version ; c'est vous dire à quel point le phénomène est ancien !
" je pense que tu devrais faire de la quantité de scénarios disponibles un pré-requis à tes choix d'achat de JDR .... tout simplement."
Je pense que pour ça il faudrait que j'ai un bizness plan jdr 😄😄
J'achète les jeux qui me donnent envie de jouer et d'écrire 😉. Et la dessus je rejoins ceux à qui il arrive de publier: on a vraiment très peu de retours hormis des likes sur FB de la part de gens, qui certes nous remercie, mais sans forcément lire le scénario. Et c'est vrai que, c'est humain, on aimerait avoir des retours, même si ils ne sont pas 100% positifs du moment qu'ils sont argumentés.
Perso je prépare souvent des scénarios et je ne mets en page pour publication que ceux qui me semblent intéressants (ce qui ne veut pas dire qu'ils le sont 😅)
Ah, j'oubliais... Je vais pousser mon coup de gueule.
Les Discords, c'est à la mode, mais c'est vraiment nul !
Je n'arrive pas à comprendre pourquoi il y a un tel engouement pour ça dans notre pratique du jeu de rôle, surtout en sachant que cela se fait au détriment des forums.
Alors contre coup de gueule !
- Comme pour un forum, un serveur discord nécessite une bonne organisation, sinon c'est vite le bordel
- Il y a la possibilité d'organiser ça facilement en créant des salons de discussion approprié ou des messages épinglés par exemple
- La fonction de recherche est bien plus fourni sur discord. Si tu cherches des liens partagés, tu pourras potentiellement les trouver plus vite en indiquant le type d'éléments que tu recherches (lien, fichiers, par utilisateur, etc...)
- Discord donne également la possibilité de créer différent type de salon, vocal, chat instantané, calendrier d'événements et... des sujets comme sur un forum

Dire qu'un forum c'est mieux que discord n'a pas lieu d'être. À la base les deux avaient des fonctionnalités et des avantages/désavantage différents mais aujourd'hui, c'est bien plus compliqué car Discord a su évoluer en comblant de plus en plus les désavantage qu'il avait. De même l'argument que comme discord est surtout vu comme une messagerie instantanée et qu'on peut vite louper moult message, ben sur un forum c'est pareil... suffit de pas se connecter durant une journée de taff ou un week-end et hop, on voit des sujets avec 500 messages de raté 
Maintenant l'un n'empêche pas l'autre, je suis un utilisateur lambda de discord, je squatte divers forum avec plaisir tout de même et ça m'empêchera pas de râler sur l'organisation de l'un ou de l'autre parfois 
- Gollum
Et tu fais bien. C'était un coup de gueule, donc quelque chose de très subjectif. Peux-tu recopier ton message sur le fil de discussion suivant, s'il te plait, pour que je puisse y réponde. Ici, c'est plutôt hors sujet.
- Teomme
Ouais, allez discuter de ça ailleurs sinon ça va devenir le bordel comme sur discord !!! 😄😄😄
- Nar Sir
Attends !
On n'a pas encore posé dix fois la meme question, et reçu patiemment dix fois la même réponse qui se trouve juste au-dessus 😎
Nous éditons des scénarios chez Fondu Au Noir, 6 scénarios déjà ; 4 pour des univers médiévaux fantastiques (en 5e) et 2 pour du contemporain épouvante / fantastique (motorisé avec FATE/BRP). Parce que le scénario c'est tout de même la base du jeu de rôle (quel que soit le type de scénarios...), c'est lui, le scénario, qui fait que l'on joue et effectivement dans le commerce on en trouve pas tant que cela par rapport aux nombres de jeux qui sortent.
- Teomme
- et
- Gollum
Si je puis me permettre, étant donné que ces scénarios sont payants, un synopsis un peu plus détaillé serait pas inutile.
C'est vrai aussi pour les scénarios proposés gratuitement. Un synopsis qui dit clairement ce qui va être joué ça facilite les recherches . Inutiles d'avoir peur de spolier vu que c'est lu par des MJs 😄
Une petite question, à ce propos...
On entend tellement dire que les scénarios se vendent moins bien que les autres suppléments de jeux de rôles que je finis par croire qu'ils se vendent mal tout court. Ce qui n'est pas forcément vrai (moins bien ne veut pas forcément dire mal).
Alors est-ce que vos scénarios se vendent bien (sans indiscrétion, hein, juste est-ce qu'ils se vendent bien par rapport à ce que vous espériez en vous lançant dans cette aventure) ?
Si vous n'avez pas envie de répondre, pour quelque raison que ce soit, pas besoin de vous justifier. Ignorez simplement ce message.
- Emeric
Les scénarios 5e se vendent à hauteur des financements participatifs (on est autour des 250 contributions pour les scénarios médiéval/renaissance fantastique et 100 pour notre double séance spécial Halloween). Des chiffres qui permettent leur édition (nous en vendons dans quelques boutiques et par correspondance dans une moindre mesure). Nous nous préparons à lancer un nouveaux projet La Maison de L'Architecte en Septembre (un jeu de rôle solo, en fait, si on y pense, un scénario solo...). Nos scénarios se vendent, oui, nous avons une base de personnes qui nous suivent et nous font confiance, ça c'est vraiment gratifiant, c'est un moteur pour nous, une force qui nous donne envie de continuer... S'ils se vendent bien, je ne sais pas trop quoi répondre ; mais pour l'instant il se vendent assez pour que nous puissions continuer.
Pour ma part je suis fan de scénarios de jeu de rôle, c'est pour moi une base pour jouer, encore plus que le jeu en lui-même. Je veux dire par là, un scénario c'est adaptable, il sera jouable avec de nombreux jeu de rôle.
- Gollum
Merci beaucoup. C'est exactement ce que je voulais savoir.
Donc, contrairement à ce qu'on pense parfois (ou ce qu'on entend ou ce qu'on lit), les scénarios peuvent se vendre suffisamment pour qu'un éditeur s'y retrouve.
Vos scénarios, ceux de Black Book Editions, et les campagnes de Chaosium, des 12 Singes, de BBE, etc., en sont la preuve...
Du coup, l'argument de la vente à perte de certains éditeurs qui renaclent à en proposer n'est pas aussi valide qu'ils le prétendent. Tout dépend de la qualité du scénario, en fait.
- Federico67
- ,
- jtrthehobbit
- et
- Emeric
C'est peut-être que les scénarios, c'est ce qu'il y a de plus difficile à écrire (?), et donc ya pas foule...
- Emeric
Je trouve que tu passes rapidement à cette conclusion de rentabilité ('' l'éditeur s'y retrouve ") à partir d'une information qui me parait plus prudente (" se vendent assez pour que nous puissions continuer "). Est-ce que tout le monde dans la structure qui édite ces produits est payé ? Il y a souvent beaucoup de temps caché, de temps bénévole, surtout de la part des pasionnés. Il y a une différence entre " ça reste faisable " par passion, et être vraiment rentable (et dans le cas de plus gros éditeurs, industrialisable si j'ose dire, car on reste sur de l'artisanat même pour eux, mais en respectant certains impondérables liés au code du travail).
"250 contributions" = on parles de 250 exemplaires vendus ? si oui, que ce soit des exemplaires à 6 ou 16 euros, ça reste une somme assez faible pour 20 à 40 pages produites avec les coûts qu'on connait pour les illustrations, la mise en page, la relecture, l'édition... (si on est 100% PDF, car si on passe au print, on rajoute des coûts de production, de distribution, de stockage) et bien entendu des droits d'auteurs.
La marge doit rester très faible. Imaginons que les auteurs sont rémunérés de façon standard (5% à 7%, à se partager) ça représente 16 * 250 * 0.05 = 200 euros bruts de payés pour un scénario de 20 pages, soit 50 000 signes environ, 3 jours de travail = 8 euros bruts de l'heure c'est pas le SMIC. Et là, on est "hors tests" or un scénario ça se teste plusieurs fois normalement. Dans mon calcul, je n'ai considéré que le temps nécessaire pour rédiger (avec une vitesse de rédaction standard) mais ça dépend un peu des auteurs évidemment et du sujet Les parties systèmes sont parfois plus complexes à produire.
Je vous la fait version auteur, mais côté éditeur c'est probablement pas bien meilleur, une fois tous les coûts de production retirés.
Le souci du JDR français, c'est toujours le volume de vente trop bas. Quel que soit la licence, le jeu, l'éditeur. On est pas du tout dans l'exagération. A moins de vendre de nombreux exemplaires, ou de monter les prix, on est sur une rentabilité très faible. Quasiment n'importe quelle autre activité est plus rentable que d'écrire du JDR. Si toute la chaine était payée correctement, ça ne sortirait pas du tout.
C'est pour ça que la plupart des acteurs du milieu ont un autre métier à côté et font ça " en hobby pro " (en mode "slasher" comme on dit sur linked-in)
- Le Decharne
Oui, attention la viabilité d'un projet dépend de nombreux facteurs. Que cela soit viable pour notre association - où, je précise, tout le monde est payé pour son travail sur le scénario (nous travaillons par ailleurs avec un imprimeur près de l'endroit où nous habitons) - ne veut pas dire que cela le soit pour d'autres.
Comme judicieusement dit plus haut dans cette discution, écrire un scénario pour soi n'est pas la même chose que de l'écrire pour d'autres. C'est un sacré boulot, quelque part entre le mode d'emploi et la littérature !
- Olivier windsurf
Dans mon assoce on a un auteur de scénarios qui nous incite à écrire mais entre trouver l'idee de base, la conception, la rédaction, les playtest et les corrections, au secours !
D'un autre côté, un scénario a-t-il vraiment besoin d'être imprimé de façon pro alors qu'un pdf suffit.
Y'a aussi beaucoup à dire sur la façon de rédiger les scénarios. Certains sont assez verbaux, font de longues descriptions ou proposent une multitude de "et si vos pjs...".
En suivant certaines "règles" de rédaction, on peut créer des scénarios économes en pages et donc beaucoup plus pratique à utiliser pour le MJ. Feu Frédéric Sintes a écrit des articles très intéressant sur le sujet !
La façon dont sont écrit les scénarios de Alien sont un bon exemple: des pnjs (avec leurs objectifs ), des lieux, des événements indépendants des PJs et facultatifs, et paf ça fait un scénario ouvert, non linéaire et passionnant ! (Et le tout sans illustrations ...)
- jtrthehobbit
