[The Walking Dead RPG] Craignez les morts qui marchent 102

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Vaermart

Ah pardon, tout à fait, je voulais dire "le nombre de participants" c'est corrigé, autant pour moi ! et par exemple je pensais au FP comme Capitaine Vaudou où en quelques heures nous étions monté très vite m'en rappel plus mais c'etait spectaculaire !

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est ce que quelqu'un a bricolé la feuille de perso couleur version FR officielle en PDF en une version remplissable ?

feuille de perso TWDU

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Bonjour. J'ai réalisé la feuille de perso modifiable.
Me MP et me donner votre mail pour envoi

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  • Talyn
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Hello,

Voici une présentation du module Starter Set sur Foundry VTT : https://youtu.be/KxRRa2ClV-c

Ludiquement

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Un article très bien sympa en mode découverte du jeu et explicatif

Campustech - J’ai testé The Walking Dead Universe, le jeu de rôle

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J'ai un peu l'impresson que ce jeu est surtout un bon système de règles pour jouer un apocalypse zombie.

En soi c'est plutôt sympa car on n'a pas réellement besoin de beaucoup de contexte pour jouer ce type d'univers.

Mais à 50 boules le bouquin, ça fait un peu cheros...

Une version en souple à 25 euros ça m'aurait paru plus judicieux. (avis perso)

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  • Griffesapin
  • et
  • Ragnar
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Teomme

si le jeu s'appelait the Shaun of the Dead Univers, il couterait sans doute moins cher clin d'oeil mais une licence ca se paie.

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Juste une critique esthétique c'est que sur la tranche il est marqué en gros "le jeu de rôle officiel" et The Walking Dead écris en tout petit....ça fait pas terrible.

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Teomme

Je suis d'accord, ça fait cher le système de règles (un de plus) puisqu'à part ça on a quasiment rien à se mettre sous la dent, donc à quoi bon investir dans ce jdr à licence ? On peut faire du The Walking Dead avec n'importe quel système déjà existant.

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  • Griffesapin
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Ragnar

euh... mais on peut tout faire avec n'importe quel systeme existant (sur le papier) : faire du Witcher avec les règles de Star wars D6 ou jouer à Goldorak avec les règles de Runequest, c'est la beauté du JDR , il te faut "juste" du temps, des noeuds au cerveau et de l'imagination mais tu peux.

Mais celui là pour l'avoir lu et testé (sinon je ne donnerais pas mon avis) il émule particulièrement bien la série TV que ce soit dans la gestion de ressources, du refuge, des interactions entre persos et/ ou avec les PNJs, et surtout la gestion des rencontres/oppositions/combats avec les "marcheurs" et les règles de stress. Tout cela avec une gestion en jeu vive et percutante qui rend bien la tension et l'aspect visuel de ce que l'on a aimé à l'écran.

De plus il y a très peu (voir aucun) "gras" dans le texte du jeu (tout comme Black Sword Hack) c'est à dire que tout le texte apporte quelque chose avec une concision rare, sans redite, ni texte superflu.

Je suis du genre très regardant (bref chiant) et j'ai la critique facile (bref râleur) mais là j'avoue qu'à ma grande surprise le produit vaut le tarif (ne pas oublier que c'est un jeu à grosse licence).

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  • Ragnar
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Petite tangente, mais puisqu'on parle du système et de son application... Est-ce que vous pensez que le jeu peut être adapté à d'autres univers, comme Resident Evil ? Ou à de l'horreur/survival qui ne se limite pas aux zombies ?

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  • Gobo
  • et
  • Ragabash
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Max Orlok

Oui, par exemple tu as the last of us qui utilise ce système... Alien bien sur. Resident Evil, on est assez proche en terme de famille de jeu.

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Max Orlok

Le système de TWD ressemble comme deux gouttes d'eau à celui du JdR amateur The Last of Us, et pour cause : ils se sont inspirés tous les deux du système d'Alien. Quelques légères différences, mais rien qui ne soit pas transposable de l'un à l'autre. Donc le cœur du système, oui, ça fonctionne parfaitement pour faire du survival horror / post-apo avec une menace externe type zombies / champignons / aliens etc.

Juste, si on prend strictement les règles de TWD, y a une grosse emphase sur les liens entre les personnages (les personnages récupèrent leur stress en entretenant des liens sociaux). Et puis la gestion des zombies est très particulière à TWD, donc toutes les règles ne sont pas forcément applicables à un autre univers de zombies. Mais si tu combines TWD et TLoU, je pense qu'il y a tout ce qu'il faut.

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Ça marche, merci beaucoup ! mort de rire

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Je plussoie le JDR amateur (enfin pro quand tu vois la mise en page 🫣) Last of us.

Resident evil je suis dubitatif car c'est quand beaucoup plus héroïque. Lance roquette, régénération, mutants en pagaille et rochers défoncés à mains nues (si si).

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Griffesapin

Oui je vois ce que tu veux dire, je me suis mal exprimé avec le système, ce que je voulais dire c'est que quand je prends un jeu à licence j'aime avoir de la lecture ou du développement d'univers, de nouvelles créatures, des scénarios inédits, bref un truc qui justifie l'achat sur un jeu (à licence) qui sinon ne m'apporte rien et c'est justement ça qui m'embête avec ce jdr. J'ai rien à part des règles (efficaces certes, merci Free League).

Par exemple Alien, le jeu est une vraie réussite parce que le jeu de base (et les suppléments) apportent un plus, des éléments d'univers, des options inédites ou qu'on ne connaissait pas, ce genre de choses.

Pour The WD, attendons de voir la suite de la gamme. En tout cas perso le LdB pour moi c'est non, je passe. gêné

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  • Max Orlok
  • et
  • Griffesapin
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Ragnar

Par rapport à ça, justement...

Vous savez s'il va y avoir une suite ? On a des nouvelles ?

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  • Ragnar
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Max Orlok

En vo pour l'intant on a que le livre de base et le starter set donc la vf est à jour : https://freeleaguepublishing.com/games/the-walking-dead-universe-roleplaying-game/, je ne sais pas encore ce qui est prévu pour la suite.

L'idéal évidemment serait un supplément décrivant un peu l'historique, des lieux, des PNJ ou les différents zombies (phases évolutives de zombies à quasi squelette décharné comme dans la série) mais ça ne semble pas être l'orientation pour cette référence, donc on peut espérer à minima un supplément de scénarios/campagne qui justifierai dans ce cas la l'investissement et ferait durer la gamme.

ps : une création basée sur la France (contexte + scénarios) comme sait le faire AAP (Tales from the loop, Vaesen...) serait encore mieux mais bon hein... moqueur

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Ragnar

ok je te comprends mieux et vu sous cet angle je te rejoins; je pense (avis perso) que ce jeu a été conçu pour des fans de l'univers comics/série et donc le jeu fait l'impasse sur du lore, des développements/des nouveautés (il reste dans les clous)... alors que Alien fait le taff.

J'adorerais avoir un gros sand box, une campagne ou une rafale de scénar en mode one shot : ici effectivement il faut déjà avoir un truc à l'esprit pour rentabiliser.

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Proposer Alien jdr, ça me semblait complètement inintéressant. Et pourtant Fria Liga a sorti un jeu vraiment excellent !

Par contre Blade Runner, ce fut deux ans d'attente pour un LdB d'un vide abyssal (mais vendu plein pot).

Walking Dead a surement des qualités, mais plus question pour moi de claquer 50 balles pour "juste la license". Le pire étant de se baser sur la série (rapidement médiocre) alors que le Comics est incroyable...

Je me pencherai dessus d'ici un an quand ça se revendra d'occaz'.

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