Peuples optionnels 115
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Est-ce qu'on aura aussi le droit à des profils optionnels? 
Je pense plus particulièrement aux Psionique, Samouraï et Invocateur qui ont été oublié lors du passage à la V2
Si ils conduisent, on peut leurs reprocher de partir en van-de-rouille.
c'est tout pour moi => []
- Tiramisu Rex
Oui mais je pense que les gnomes sont plus agressif à la campagne. C'est pour ça qu'on les gnome les agro gnomes.
Ceci dit et c'est une vraie question, je réalise que dans les classiques de la fantaisie on a toujours les demi elfes demi orques mais pas de demi gnome ou demi halfelin et donc quel serait la règle de métissage générique. Si cela est possible. Par exemple un demi gnome demi elfe héritera de quel trait de quel parent ?
Si le demi gnome demi elfe est un halfelin et le demi gnome demi orque est un humain (dit aussi gnorque) alors le demi halfelin est donc soit un gnome (demi gnome demi gnome), soit un halfelin (demi gnome demi elfe), soit un elforque (qui prend toujours une salade avec son tartare) soit un humain.
Qu'en déduisez vous concernant le centaure et le centorque?
Bonjour,
Vieux routard d'Ad&D étudiant, revenu sur D&D4 avec mes fils (la campagne est toujours en cours) et bientôt joueur avec l'un d'eux en MJ sur COF2 je me demandais s'il y avait sur Osgild l'équivallent des Lupins et si une éventuelle version officielle était dans les tuyaux ?
Merci au créateur et aux passionés de ces terres de leurs futures réponses.
- Tiramisu Rex
Bonjour
Il y a les Wolfer en COF1 (dans le Compagnon) mais pas encore adaptés en COF2.
- Oxymort
Dans le même genre, je me demandais aussi s'il y avait dans un des suppléments CoF 1 des "bad boys" un peu comme ceux des Terres d'Arran, Orcs, Ogres, Gobelins ?
Je trouve que ça peut raffraichir un peu les parties en jouant soit des parias (mercenaires chair à canon, gladiateurs, esclaves afranchis ou en fuite etc) ou carrément pour jouer des parties avec des méchants… Je trouve que le trope "barbares qui passent leurs temps à déferler sur la civilisation ou à attendre des gentils aventuriers dans des souterrains pour garder un salle piégée ou au service d'un seigneur du mal" ça apauvrit un peu le background du monde en le rendant trop manichéen…
J'ai vu qu'il y avait déjà gobelin et kobold dans CoF 1 et possiblement des adaptations pour CoF 2 dans la PP Couronne mais quid du reste (et pourquoi pas goblours, hobgobelins, vampires etc.) ? Est-ce que ça a déjà été fait ?
- Pendragon
- et
- Magnapocryphe
Dans le LdB COF1 il y avait aasimar, drakonide, elfe noir, félis, frouïn (homme-rat), ophidien, tiefling et wolfer. Après ils sont moins développés que les peuples supp du compagnon (âme-forgée, centaure, demi-ogre, gobelin, kobold, fée/lutin et minotaure) mais avec tout ça t'avais quand même une jolie liste pour faire des groupes bien originaux ou des bad boys comme tu dis.
Et vu comment j'ai adoré le compagnon cof1, j'ose espérer qu'il y en aura un en COF2 mais je me fais pas trop de souci.
- Kryssprollz
Ah, merci ! J'ai vu que Laurent avait déjà proposé un premier jet de conversion COF 2 (Nephilim, Elfe des profondeurs, Drakonide, Cambion, Âme-forgée, Frouïn). C'est déjà pas mal mais, à part l'Elfe des profondeurs, c'est plutôt des races exotiques que considérées maléfiques. Je ne savais pas que les autres étaient déjà dans le Compagnon COF1.
Je vais prendre le PDF et voir si je peux adapter en m'inspirant de ce qui a été fait sur les races déjà converties.
- Pendragon
tu devrais aller check le colossal taf d'aeltarion sur ses nouvelles races (je ne trouve plus le post avec les versions pdf c'est bizarre)
https://black-book-editions.fr/forums.php?topic_id=50991&nbp=3&nop=0
- Kryssprollz
oui j'ai le même ressenti, je pense que cela aurait gagné à être un peu plus travaillé pour un peu moins de peuples (notament la variété des rangs 4 par exemple) mais dans l'ensemble c'est du très bon
et oui le lien ne marche plus







