Peuples optionnels 115
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Les kobolds et les Wolfers sont désormais dans le compagnon 
Il y a des kobolds dans le guide de couronne, et il y en aura aussi dans le compagnon.
L'un des PDF concernant la campagne de Couronne introduit les Kobolds (et d'autres, comme les fées, gobelins, etc.).
Il y a tout pour la création d'un personnage : les stats + et -, la voie de peuple, etc.
- Sined
Même problème, pas de possibilité actuellement de n'acheter que le pdf...
Bonjour,
Le dé évolutif d'un personnage s'applique à ses propres capacités et à certains DM comme les chutes (on considère que même à plus haut niveau chuter de haut fait mal).
Le dé évolutif des capacités des adversaires est basé sur leur propre niveau (voir l'écran de jeu et livre des règles p.303).
- Astora
Une vision revisité du demi elfe
Voie raciale du demi-elfe
Compétences raciales :
les demi-elfes gagnent un bonus de +5 lorsqu'ils utilisent ces compétences :
Diplomatie (Charisme),
Perception (Sagesse),
Equilibre (Dextérité).
Caractéristiques : les demi-elfes gagne un bonus de +2 dans une caractéristique de leurs choix.
Capacités raciales :
Au moment de la création, le demi-elfe doit choisir son origine elfique (sylvain, haut-elfe, drow, etc), ce choix est définitif et détermine ses futurs choix en rapport avec son héritage.
Les demi-elfes peuvent choisir une capacité raciale issue d'une voie raciale de n'importe quel elfe ou de la voie raciale de l'humain.
Ils gagnent cependant les capacités suivantes :
Enfant dual : les demi-elfes sont considérés autant comme des humains que des elfes pour tous les effets ou les restrictions de race.
Vision nocturne 20m
Voie raciale :
Rang 1 Héritage mêlé
Le demi-elfe peut cumuler ses rangs de voie raciale avec les rangs de voie de lignage accessibles aux humains ou aux elfes.
Le demi-elfe gagne également un bonus égal à son rang à ses jets de Charisme.
Rang 2 Disciplines multiples
Un demi-elfe peut choisir une capacité de rang 1 de n'importe quelle voie d'elfe ou d'humain.
Au rang 4, il peut choisir une capacité de rang 2 ou deux capacités de rang 1 de n'importe quelle voie d'elfe ou d'humain.
Il peut utiliser ces capacités même en armure.
Rang 3 Capacité raciale
Le demi-elfe peut choisir une nouvelle capacité raciale de la race opposée à celle qu'il a déjà choisie.
Rang 4 Exil bénéfique
Le demi-elfe peut effectuer ses tests contre les effets néfastes ciblant les humains ou les elfes en lançant 2d20 et conservant le meilleur résultat.
Rang 5 Versatilité
Le demi-elfe gagne un bonus de +2 à une caractéristique physique et une caractéristique mentale de son choix.
Il peut une fois tout les 4 niveaux par jour, annuler un échec critique qu'il a réalisé et annoncer que le résultat est 10.
- Tiramisu Rex
Non, je veux dire que c'est le poste de l'auteur du jeu. Je t'invite à lire le premier post. Tel que je le comprends ce n'est pas un espace pour les autres participants du forum de proposer des peuples optionnels. Je peux me tromper cependant. Donc il faudrait faire ton sujet à part où tu pourrais proposer ce que tu veux.
Pas de souci pour moi, c'est ouvert aux contributions.
Par contre avais-tu vu la nouvelle voie du demi-elfe dans ce fil ?






