[PP COC2] du 31.03... posez vos questions ! 114
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Non. Prenons des bougies. Et allons-y vendredi prochain, autour de minuit, pour Halloween.

D'ailleurs, il se pourrait que la nouvelle (re)sorte à cette occasion...
Youpi ! Reste plus qu'à trouver un second produit à 5€10 pour beneficier du port Mondial Relay à 1 centime... 
- Nikobot
Ben voila : un set de dés de plus dans ma collec'. 
Et puis le menu est alléchant...
- Les codes des récits d’horreur décryptés
- 3 nouvelles échelles dévoilées
- 18 profils de personnages à interpréter
- 7 nouvelles voies pour évoluer
- 8 profils d’antagonistes à utiliser
- 7 sous-genres de l’horreur décortiqués
- 1 table de génération de scénarios
- 7 cadres d’aventure détaillés
- 21 amorces de scénarios à développer
- 2 scénarios prêts à jouer !
Comment ne pas craquer ?
Scénario 1 : Ligne de rupture.
un scénario focus sur l'action, dans une ambiance The expandables.
"Les PJ, un groupe de mercenaires et de pilotes d’élite, sont engagés pour stopper une organisation criminelle internationale, le Syndicat, qui menace de déclencher une catastrophe mondiale avec une arme chimique révolutionnaire. Leur mission : sauver le monde… De Dubaï aux montagnes suisses, ils doivent infiltrer des bases high-tech, survivre à des courses-poursuites spectaculaires, et affronter des ennemis redoutables."
Scénario 2 : Big Apple's Bombermen
Un scénario focus sur l'investigation. Une enquête policière et une traque contre un poseur de bombe sur fond de crise sociale post-COVID19 aux États-Unis, de tensions sociales, de groupuscules suprémacistes et de drogués au Fentanyl.
" New York City, un matin pluvieux. Une femme est agressée alors qu’elle fait la queue devant son cafetier. L’agresseur, pris d’un coup de folie, s’écroule raide mort, la bave aux lèvres. Arrivés sur la scène de crime, les policiers en tenue ont délimité le périmètre et les secours ont pris en charge la victime, blessée, mais vivante. Les personnages sont chargés d’enquêter sur cette affaire inhabituelle impliquant, selon les témoins, un zombie."
Je n'ai encore fait jouer ni l'un ni l'autre (j'attends les livres imprimés pour m'y mettre vraiment, et je suis plus branché par Vigilante City), mais ce scénario là a l'air sympa, en tout cas il m'intéresse plus et je pense l'adapter à l'univers Vigilante.
- Alf
Merci pour ton retour Nikobot.
Bonjour Patrick,
Merci pour ta vigilance. J'ai signalé cette coquille il y a quelques temps déjà dans le fichier errata.
N'hésite pas (et les autres aussi) à signaler les éventuelles coquilles au lien suivant :
https://docs.google.com/spreadsheets/d/17nfsqzI1LR47of-Fcgbo2Abug93p44J9J1Y_qfhUC-c/edit?gid=0#gid=0
- Patrick Klark
Bonjour,
Merci pour ce lien
Je tenais aussi à dire que la mise en page est vraiment super, blanc cassé, fonte grande, super lisible sur une tablette, la table des matiére compléte, les niveaux de titres bien différenciables, j'adore !
Sur quelques point de rêgles si c'est ici qu'on peut commenter
// dommages
1d4 au poing sans entrainement parait beaucoup, 1d2 parait plus juste ?
1d4 avec VOIE DU COMBAT À MAINS NUES / 2 - Entraîné ?
En principe un couteau est toujour bien plus dangereux à compétences égales.
//Sommeil
p64 c2
| "Au-delà, la santé du personnage commence à se dégrader, à raison de 1 DM par jour à chaque nouvel échec." | Je suggére 1d4(échec)/1d2(réussite) DM par jour, le manque complet de sommet conduit rapidement à la mort par defaillances d'organes (intestin, systéme nerveux, cardiovasculaire, immunitaire, etc.). |
Je viens de télécharger le pdf de l'écran de la campagne MK-PHARMAKOS et il est particulièrement sublime !!!!
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J'aimais déjà bien l'écran "police", mais là, c'est franchement Top et de ce que j'ai lu de la campagne associée, elle va devenir mythique !






