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Allumer le feu
Casus Belli propose de transmettre la flamme, et cela passe par des scénarios d'initiation, auxquels vieux ou vieilles grognardes prendront également plaisir, pour divers jeux. Le numéro 49 actuellement en précommande (lien dans l'article) vous propose une aventure inédite pour Savage Worlds en édition Adventure.
Chris « Torone », un participant régulier du blog, y publie une aventure de sa plume, Chantage, Tromperie et Combustion, pour du médiéval fantastique urbain.
Hello, petite question.
Je suis occupé à créer un petit scénario/campagne dans un univers ambiance viking et je crée mes pré tiré.
Je voudrais faire un berserker qui n'est protéger que via ces gros muscle (oui à fond dans le cliché). En cherchant dans le livre de base rien ne m'intéresse mais dans BnB il l'atout "Héros en pagne" qui pourrait correspondre
Avec cet Atout, un héros ou une héroïne peut faire un jet d’Encaissement gratuit chaque fois qu’il ou elle est blessé par une attaque, du moment qu’il ou elle ne porte pas d’armure.
Du coup plusieurs question :
- Vu que cet atout vien d'une "vieille" version, est-ce que ça pose problème si je joue en Adventure? Pour moi non.
- Ce n'est pas trop "puissant" de pouvoir faire un jet d'encaissement à chaque blessure?
J'avais hésité à lui donner que le pantalon comme armure mais là j'ai peur de comprendre comment fonctionne l'amure. Sur le tableau de la p.69 je vois qu'il est détaillé chaque pièce (tête, torse, jambe, bras, ...) avec la valeur d'armure et de poid. Partons sur un exemple avec un cuir épais
Si je veux prendre la total j'arrive à, d'après moi, +2 de résistance pour un total de 8kg et 140$
Mais que ce passe t'il si je ne prend que le pantalon? Je n'aurais que le +2 si l'ennemi me frappe la jambe?
- Ambalus
- et
- Ambalus
Mais que ce passe t'il si je ne prend que le pantalon? Je n'aurais que le +2 si l'ennemi me frappe la jambe?
Tout à fait : c'est l'armure du torse qui, de base, est prise en compte .
Par contre, c'est l'armure de la zone spécifique qui est prise en compte si l'attaquant fait une attaque ciblée sur cette zone.
Dans le livre de base, il y a page 135 la règle Héros sans armure.
Est-ce que cela irait ?
- Damsse
salut
j ai vu qu il y a un document d adaptation sur Torg Eternity
est ce que ca permet bien de ne pas avoir besoin du deck officiel? (pas envie de payer plus ni de m encombrer de plusieurs decks pour masteriser)
J'ai trouvé dans la liste des atouts "Enragé" p. 38 et cela lui donne cette effet
RAGE : l’adrénaline et la fureur permettent au personnage d’ajouter +2 à sa Résistance. Il ignore
en outre 1 niveau de Blessure (cette capacité se cumule avec d’autres capacités éventuelles réduisant
les malus de Blessure).
Ignorer 1 niveau de blessure ça signifie bien qu'il reçoit une blessure mais pas le -1 au jet et allure?
Lors de la deuxième blessure il est à -1 du coup?
Yep. Il a une Blessure qui compte dans sa limite (3 pour un Joker) mais sans en subir les effets.
Merci beaucoup à Éric De Monte pour son article Historique, Compétences et Familiarisation qui nous éclaire un peu plus sur la richesse de Savage Worlds.
- Gollum
Oui, c'est un excellent article, effectivement, et une très bonne idée pour tous ces jeux où il y a un petit nombre de compétences très larges. Penser à faire varier la difficulté de chaque jet en fonction du background du personnage est très intelligent, d'autant plus que ça encourage les joueurs à prendre le temps de créer un background riche et cohérent.
Un big merci à Éric De Monte.
C'est vrai que je n'y avais jamais fait trop attention.
J'aime beaucoup Savage Worlds mais il y a beaucoup de petite règle partout que c'est pas simple de tout retenir.
D'ailleurs pour faire un jet de religion pour savoir comment bien prier un dieu dans un univers de Viking. Vous utiliseriez qu'elle compétence?
- Ambalus
Je dirai Culture générale avec malus en fonction de la distance de culture entre le personnage et la culture viking.
Article d'Eric de Monté très intéressant.
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On peut faire de belles rencontres au milieu des paysages sauvages de l'Ouest américain. Aujourd'hui, Yann vous propose quelques prêts-à-jouer indiens pour varier des chamans et des braves.
Enjoy !
C'est très classe. Ça donne envie de bricoler un one-shot pour s'en servir !
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Ce dimanche, Argyre est (très) fier de vous proposer un minivers de sa conception, Wolves in the Woods. Enfilez votre barda et partez à la chasse aux monstres !
- Benjamin L
👋 Est-ce que je me suis régalé en lisant Wolves in the Woods hier ? Je crois bien oui. C'est super quali (avec du matos VTT en plus). Franchement, chapeau !
Super Cyber !
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- Joel14788
Avec cette article, nous voyions, s'il en était besoin, toute la puissance de SWADE pour pouvoir motoriser pleins d'Univers différents grâce aux Compagions. Merci Fenris !






