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On peut toujours compter sur plus petit que soi
Tout le monde peut devenir un héros, même le plus insignifiant des êtres vivants. Il suffit parfois de se serrer les pattes et de faire antennes communes face à l'adversité.
Ce dimanche, nous publions La Quête des fourmis, une aventure pleine d'humour, où de vaillants insectes s'efforcent de sauver leur colonie. Plus on a de pattes, plus on rit !
Selon l'auteur :
Je dirais 10-11 ans. Ces deux aventures se veulent avant tout amusantes, rocambolesques et un peu absurde malgré les dangers.
j ai les deux compagnions Sciences Fiction et Super Pouvoirs en vf de l ancienne version de SWADE (je joue avec la derniere mouture)
du coup va falloir que j adapte des trucs cote regles???
(car je sais pas si je vais acheter la nouvelle mouture de Super Pouvoirs avant un moment et je voudrais tester le cote cyberpunk comme dans l article)
- XO de Vorcen
- et
- Fenris
Je crains que les règles autour des Super-Pouvoirs n'aient pas mal changées depuis la dernière version (en mieux, je trouve!). Et, les propositions de Fenris sont spécifiquement faites pour la nouvelle mouture. Donc..., il va falloir casser ta tire-lire ! 
L'esprit SaWo est bien présent dans les deux. Tu peux parfaitement utiliser l'ancien matos, mais tu devras peut-être faire quelques aménagements à la volée, genre ce truc-là, il file l'état Sonné plutôt que de lire un paragraphe complet de règle spécifique avant l'apparition de cet état.
Les super-pouvoirs ont pas mal évolués et ont été réétalonnés. Même si on va retrouver beaucoup d'idées reprises du SPC Deluxe dans le SPC Adventure, on peut parler de réécriture, alors que pour le livre de règle, on parlait plus d'ajustements, de ponçage et de finition avec des rationalisations, et du matos supplémentaire. Mais l'ancienne mouture du SPC n'est pas caduque pour autant. À mon avis, et à mon goùut, la nouvelle est mieux. Si pour l'instant tu ne souhaites pas investir dans la nouvelle, utilises l'ancien SPC. Et si un jour tu as l'occasion, jette un œil à sa dernière version.
Cela ne me semble pas insurmontable d'utiliser le SPC Deluxe avec SWADE. Par contre, il faut se mettre sur un SPC donné et ne pas les mélanger. C'est plus entre eux qu'ils ne sont pas, ou bien moins, compatibles en termes de proposition de jeu.
Pour ce qui est de tester le cyberpunk avec cette l'ancienne version y a pas de soucis, c'est pareil, il va peut être manquer un ou deux pouvoirs comme contrôle des machines par exemple, mais en adaptant un peu les autres pouvoirs de contrôle y a moyen de le faire aussi assez facilement. Des exemples et un scénario très bientôt grâce à Chris 😉
Printemps timide
Le printemps reste un peu frais. Certains en profitent pour garder leur cape de super-héros... ou ont préféré les troquer pour des cyber-implants.
Ce dimanche, Chris nous propose des PAJ cyber avec le SPC, pour accompagner l'article de Fenris sur le sujet.
merci beaucoup Fenris et XO pour vos infos ^^

Chaud devant !
L'été approche à grands pas. Le temps idéal pour partir à l'aventure et bronzer près d'un volcan.
Ce dimanche, nous publions Les Grottes de feu, une aventure gratuite pour Flash Gordon, convertie en édition Adventure. N'oubliez pas la crème solaire !

Fin de l'esclavage, début d'une histoire
La chaleur de l'été nous rappelle le soleil de plomb du Far West, ses cow-boys, ses cache-poussières, ses films emblématiques. Mais la fiction a tendance à négliger l'histoire.
Ce dimanche, nous publions plusieurs prêts-à-jouer afro-américains inspirés de personnages réels pour Deadlands : l'Ouest Étrange. Enfilez vos bottes, coiffez votre chapeau, vérifiez votre six-coups et partez à l'aventure vers le soleil couchant !
Merci pour ce nouveau sénario La Malédiction de Calimah
Soleil, mer et tropiques
Si le soleil tanne la peau des marins et que le sel la dessèche, les vents la rafraîchissent. Ils ne sont malheureusement pas toujours cléments.
Ce dimanche, nous publions La Malédiction de Calimah, une courte aventure Savage Worlds pour Beasts & Barbarians, convertie en édition Adventure. Méfiez-vous des ragots des marins, et gardez votre arme à portée de main...
(oups, on avait oublié l'annonce officielle chez BBE. Merci à Ambalus d'avoir relayé)
Merci beaucoup pour ce nouvel article sur le site de Torgan : Cartes Séquelles
C'est un très bon complément avec les cartes d'état proposées par BBE.
Salut les amis.
Sur le Club 111 de Damien Coltice, Benjamin L. nous a présenté ceci...
A Quickstart Guide to Investigation for Savage Worlds.
C'est un petit opus de 6 pages, avec beaucoup de conseils que des vieux routards connaissent sans doute, mais, d'une part, on ne les a pas forcément tous en tête, et ils sont ici très bien adaptés à SWADE , ce qui permet de les mettre en œuvre en tirant le meilleur parti des règles de ce système !
Donc, même pour un MJ vieux routard de L'appel de Cthulhu comme moi, c'est rafraichissant et très utile !
C'est une version enrichie (et en anglais) de l'article que vous trouverez savage.torgan.net : Conseils pour gérer une enquête.
Cela coûte 1 $, mais l'argent est utilisée pour la rémunération des professionnels qui ont travaillé dessus, notamment pour la belle illustration.







