Et pourquoi pas PAORN ? 157
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Alors Alarian et Paorn, il y a quand même une décennie d'écart 
Foutraque parce que les 4 contrées Burgonnie, Salthar, Tsovranie et Althusia sont toutes hyper typées, avec des logiques assez extrêmes dans leur fonctionnement (ah l'administration dans le Salthar). Mais baroque parce que malgré cet empilement improbable, ça dégage un vrai charme d'ensemble.
- Tiramisu Rex
- et
- Tiramisu Rex
Là, la réponse est facile parce que comme tu n'as pas aimé Sangdragon, je vais éviter de me lancer dans un panégyrique 
Mais en vrai, je n'ai pas gardé un gros souvenir de Sangdragon, qui est postérieur à Paorn, mais dont le cahier des charges est radicalement différent de Paorn. Avec Paorn, on est dans les univers à la Casus avec une vraie émulation entre les rédacteurs. Pour Sangdragon, il fallait surtout fournir un univers med-fan pour un jeu destiné au grand public et à l'initiation : système Simulacres (et pas Basic encore
) et distribution en kiosque. Je pense que c'était difficile de pousser aussi loin dans l'originalité que Paorn.
@matr3v3 a répondu et je n'ai rien à rajouté à ses propos.
Par contre tu serais gentil d'éviter de me faire dire ce que je ne dis pas ni même sugére et encore moins pense. Je n'ai jamais dis que je n'ai pas Paorn en tant qu'univers. Franchement si je n'aimais pas je n'aurais pas acheté le hors série à lépoque qui lui est consacré à 100%.
Et j'aime aussi beaucoup Alarian. C'est pour ça que j'ai acheté Les pdfs de Héros & Dragons quand BBE les a bradé : uniquement pour voir ce les auteurs avaient faits pour dévelloper Alarian. Qui en avait bien besoin parce que ce qui était paru dans CB était très succint.
- Tiramisu Rex
C'est "Médiéval existant" qui te pertube ? Je reprends l'expression du post auquel je réponds, même si je la trouve absurde. Mais c'est toujours le cas quand on use des expressions "médiéval" ou "moyen-âge" sans préciser l'époque ni l'endroit. Le Moyen-Âge dure mille ans en Europe et couvre des réalités très différentes sur ce laps de temps et dans un espace aussi vaste.
C'est "Médiéval existant" qui te pertube ? Je reprends l'expression du post auquel je réponds, même si je la trouve absurde. Mais c'est toujours le cas quand on use des expressions "médiéval" ou "moyen-âge" sans préciser l'époque ni l'endroit.medi Le Moyen-Âge dure mille ans en Europe et couvre des réalités très différentes sur ce laps de temps et dans un espace aussi vaste.
WolfRider4594
Nullement perturbé par médiéval existant. Sur ce je me contenterai à l'avenir de ne pas dérailler plus ce sujet.
Paorn est beau, bien fait et agréable. Voilà.😀
- WolfRider4594
Paorn est beau, bien fait et agréable.
La dessus on est d'accord.
Peut-être faudrait'il bouger ce fils dans les sujets dédié à RnP ? Parce que H&D est mort définitivement et il n'y aura plus rien, donc pas de revival de Paorn pour lui. Par contre pour RnP ça reste possible. Ou bien comme pour Laelith sans le rataché spécifiquement à un JdR.
- Laurendi
Il est très bien ici ce sujet. Et puis les jeux tant qu'ils sont joués, ils sont toujours vivants.
Je le joue actuellement en Cypher System. Sinon je l'ai longtemps fait tourner sous Rolemaster.
Pour les pouvoirs magiques je laisse faire comme d'habitude. Il y a juste les magiocratres qui surveillent les zones civilisées contre les gros sorts dévastateurs. A l'usage j'ai trouvé l'idée de base trop frustrante pour ceux qui voulaient jouer avec la magie. J'ai donc assoupli la proposition initiale.
J'interviens (brièvement) un peu tard.
Paorn est beau, c'est vrais, et offre beaucoup d'opportunités de jeu.
La quatre empires sont typés, c'est exprès, afin de placer tout les cadres d'aventures.
La magie y est controlée (avant les Chroniques du Chaos surtout), c'est tout autant fait exprès, car à l'époque de nombreux joueurs "abusaient "(ressenti alors de MJs et autre scénariste) de leur pouvoirs magiques. Et il semblait logique de surveiller les mages, puisqu'on surveille les voleurs et les guerriers.
