[COF2] Questions techniques 1683

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Bonjour.
Petite question du jour, concernant la capacité "Runes de défense" de la voie des runes.

Est-ce que seul le forgesort (ou du moins le PJ qui possède cette capacité, si c'est un multiclassé) peut bénéficier des effets de ces runes ?
La formulation "son équipement", "sa peau", va dans ce sens, mais au delà de cette formulation, et toutes considérations d'équilibrage des classes mis à part, au niveau de la manière dont la capacité fonctionne dans l'univers, on pourrait penser qu'il s'agit là d'une technique de gravure artisanale qui, bien qu'ayant des effets magiques, ne nécessite pas de mana et dure sans arrêt. Du coup, qu'est-ce qui empêche un forgesort de graver des runes de défense sur l'armure ou les vêtements de ses camarades (ou de tous les habitants de son village ) ?

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  • Magnapocryphe
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Emilio Garra

oui, seulement lui et son golem. C'est effectivement cela, mais ca reste lié à sa magie. Il ne peut pas en faire commerce ni en graver sur les affaires des autres. Il est d'ailleurs précisé que si l'armure change de porteur l'effet est dissipé il me semble, comme pour les runes d'arme etc. ^^

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  • Emilio Garra
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Anakazel

Je ne comprends pas l'intérêt contre un boss : il vaut mieux attaquer tous les tours que un tour sur deux, même avec un bonus.

Et contre les groupes d'ennemis, c'est de la faute des ennemis pas très malins, alors. En fait, c'est pratiquement la seule façon de tanker pour un barbare : il fait assez mal pour obliger des adversaires de cac à s'intéresser à lui.

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  • Emilio Garra
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Magnapocryphe

Si on se limite aux formulations, on a à la fois "Le forgesort inscrit des runes de protection sur l’ensemble de son équipement" (pas celui des sautres, ainsi que "Si l’équipement change de main[...], la rune est dissipée.". Donc pour ma part je n'avais pas de doute quant au fait que la capacité ne s'applique qu'au forgesort. Mais ce que je demande c'est une justification intra-univers, qui explique cette limitation. Autrement dit: si l'apprenti forgesort demande à son professeur "pourquoi si j'inscris des runes de protection sur l'armure d'un copain, ça ne marche pas ?", qu'est-ce que le professeur pourrait répondre ?

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  • Magnapocryphe
  • et
  • Kernom
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Ulti

Si le barbare démarre son tour au contact du boss, il peut porter une attaque normale (action A) puis faire un déplacement pour s'éloigner du boss (action M). A moins d'appliquer la règle optionnelle des attaques d'opportunité, c'est une tactique viable qui permet d'attaquer le boss chaque tour (et non pas un tour sur deux), tout en permettant la charge un tour sur deux.

A la place d'une attaque de base + mouvement, le barbare peut faire un déchainement d'acier pour traverser l'espace du boss et lui porter une attaque au passage, tout en finissant son tour à plus de 5 mètres du boss, donc en restant en mesure de le charger au tour suivant. Aucun intérêt s'il n'y a que le boss à combattre (ça fait juste une attaque à -2 au lieu d'une attaque sans malus). Ca pourrait être une alternative intéressante s'il y avait un autre ennemi à frapper en plus du boss. mais il faudrait qu'il soit pile de l'autre côté du boss vis-à-vis du barbare. De plus, dans ce cas de figure, ce même ennemi, s'il ne bouge pas, sera au début du tour suivant du barbare pile entre le barbare et le boss, ce qui empêchera de charger le boss.

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Emilio Garra

Et bien parce que c ene sont pas de simple rune. Elle ne sont pas reproductibles par un non mage. N'importe qui peut les tracer, ou les graver, mais sans effet. Il faut qu'il les grave lui même, pour son utilisation, parce que sa magie fait partie du rituel. Et cette magie leur donne leur effet, et elles sont connectées à lui par s amagie. Il aliment l'effet avec sa propre mana en permanence. Pas de PM nécessaire, c'est diffus, mais c'est nécessaire. Pour cela il est précisé, effet dissipé s'il change de main. Ce n'est pas effet, inactif. Non. Il faut refaire la rune. Changer de main, c'est changer de signature magique. Le lien est brisé, pas en suspend. ^^

Simple, efficace et suffisant pour moi !

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Emilio Garra
Dans cette situation, le professeur répondra bien évidemment un traditionnel : "Ta gueule c'est magique !!!" content
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Anakazel

Sinon la règle des rendements décroissants : les ennemis ont pigé la manœuvre donc -5 à la réutilisation sur le même ennemi, voire sur un autre si le groupe est attentif.

Tu peux faire crier ton PNJ archer fans l'arbre : "attention il recommence !" et pas malus.

Par contre il faut qu'il ait quelque chose de rigolo à faire à la place des charges, parce devoir taper et tanker simplement, c'est très marrant non plus.

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Alors dsl de relancer le sujet et je n'aie pas lu les 51 première page.

Mais je comprend pas pq la fiole de soin ( le fortifiant) est une action limitée. J'ai bien lut que prendre une potion est une action m et la boire une autre action m. On peut faire de même avec le fortifiant ou c'est d'office une action limitée ? Ce qui deviens très difficile à faire en combat si un allier est dcd au loin.

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  • Peskerav
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eznael

Une action de mouvement (M) peut remplacer une action d'attaque (A), donc (M) + (M) = (L)

Ainsi prendre une potion et la boire équivaut à une action limitée.

Oui plus difficile en combat, mais c'était un objectif de la V2 pour rendre les combats moins mous.

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  • eznael
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Bonjour ! J'ai essayé de lire les 51 pages, j'avoue ne pas avoir trouvé de réponses à une question. Je suis désolé si elle a déjà été posée !
Un PJ moine - voleur peut-il utiliser la capacité Attaque sournoise de la Voie de l'assassin à mains nues ? (sans avoir à diviser le bonus par deux car ce n'est pas une arme légère?)
L'autoriseriez vous?

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  • Laurent Kegron Bernasconi
  • et
  • JyP
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Heu.... Intuitivement, je dirais qu'il n'y a pas d'arme plus légère que les mains nues. Mais bon...

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  • Tiramisu Rex
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Sined

Deux doigts façon Spock ?https://youtu.be/TgMjV3Yse3U?si=KdLC1wal9raokivr

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saerzin

Je l'autoriserais.

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saerzin

perso, j'irais même un petit peu plus loin : si ton moine est capable de faire des dégâts létaux à mains nues (il possède une capacité parmi : Poings de fer, Griffes du tigre, Mains d'énergie), alors oui il peut faire des attaques sournoises à mains nues sans diviser le bonus de DM par deux.

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Je me demande comment est sensé fonctionner la surprise dans COF2. Les règles définissent un état surpris, avec une définition claire, Surpris : Pas d’action et ‑5 en DEF au premier
round de combat.
Il est aussi mentionné à d'autres endroits qu'un personnage surpris ne peut pas faire d'action L, A, M ou G.

Le problème, c'est que le paragraphe sur la surprise indique qu'en cas d'embuscade, si les embusqués ont des bonus de discrétion différents, on doit regarder qui est surpris par rapport à qui. Alors c'est parfaitement clair pour le malus de DEF, mais pour les actions ? Un personnage qui est surpris par rapport à un adversaire mais pas par rapport à un autre peut-il agir au premier tour ? Il n'est alors pas dans l'état surpris ?

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  • Kernom
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Ulti
L'exemple page 208 illustre bien la situation. Si le personnage est surpris seulement par un embusqué, il ne peut pas l'attaquer et souffre d'un malus en DEF contre lui, mais il peut attaquer les autres embusqués et n'a pas de malus de DEF contre eux.
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  • Ulti
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Kernom

Oui, j'ai vu l'exemple, mais il ne parle que des attaques, alors que l'état surpris interdit toute action, pas juste les attaques.

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Il n'y a pas un round complet ou seuls ceux qui ne sont pas surpris agissent ? C'est en tout cas ce que semble impliquer le fait de n'avoir le droit de faire aucune action quand on est surpris.

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  • Ulti
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Gollum

Mais que font ceux qui ne sont surpris que par une partie des protagonistes ?

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  • Peskerav