[COF2] Questions techniques 1683
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Pour les voies qui font référence aux arbalètes : oui.
Pour les arcs, faut voir. Il faut peut-être prendre en compte le "rechargement".
Petite question: qu'est ce qui définit une attaque de contact ? Un pistolero qui tire au corps à corps effectue-t-il une attaque à distance ?
j'imagine que la pétoire, si elle peut générer une attaque au cac, n'ouvre pas le droit aux attaques sournoises ?
Un personnage qui a -1 en charisme demzrre-t-il à zéro PC ?
- Peskerav
- et
- Moupyu
Je pense que c'est le type d'armes qui définit le type d'attaques associé (elles sont présentées dans les tableaux p. 181 et suivantes).
Dans la partie 'Malus aux attaques à distance' (p. 214), il est indiqué qu'une attaque à distance par un personnage engagé au corps à corps subit un malus.
Pour moi, cela reste une attaque à distance, mais je mettrais un malus de -5 au test d'attaque (manque de concentration, stress, précipitation, ...) sauf pour un pistolero effectivement.
Je ne pense pas qu'une pétoire soit considérée comme une "arme légère" comme dit dans la capacité 'attaque sournoise' après suivant l'interprétation, à voir pour le càc. A distance faible sur un adversaire surpris pourquoi pas (comme noté en fin de voie p.75).
Pour les PC : Non, il démarre avec 1 PC : [2 + CHA] PC, voir exemple p.30
Si le pistolero tire, c'est une attaque à distance (potentiellement avec malus, voir p214). S'il donne un coup de crosse, c'est une attaque au contact.
J'aurais tendance à dire que si ce qui a servi à faire des dégats est toujours dans tes main à la fin du round, c'est surement une attaque au contact (ça marche pas pour le boomrang, mais bon c'est l'idée : la crosse vs la munition).
Pour l'attaque sournoise avec une pétoire, d'après les règles, ça a l'air possible mais avec des limitations : bonus divisé par deux, à courte portée et uniquement sur un adversaire surpris.(p74/75).
Avec -1 en CHA, tu auras 1 PC, c'est l'exemple donné en p30.
J'aurais tendance à dire une action limitée (L) (voir 1 minute) avec des moyens conventionnels. À la limite (M), (A) ou (G) si le personnage utilise du feu existant, un sort, tour de magie, et qu'il a la torche en main.
Pour l'éclairage je dirais oui mais dans une zone réduite (rayon divisé par 2 ?)
- Ulti
Absolument, c'est pour cela que je ne suis pas sûr que cela puisse se réfléchir en termes de coût en action. En plein combat, je dirais qu'il n'est pas possible ou envisageable d'allumer une torche sans utiliser une source de feu existante (et le temps que les flammes prennent, cela prend sûrement un tour complet) ou un sort.
- Ulti
Merci pour la réponse !
J'ai une question qui doit paraitre simple aux joueurs de COF mais j'ai un doute concernant les pages 178 et 179 du LdB. Dans le cas d'un profil hybride, quand une capacité donne Initiative +3 (ex: Rang 1, V. du pourfendeur) + divers bonus et une autre dans une autre voie (ex: Rang 1, V. du combat) également Intiative +3 mais des bonus différents, est-ce que :
- on considère que les deux +3 à l'Initiative se cumulent ?
- un seul +3 est pris en compte mais les autres bonus de chaque rang sont effectifs (le joueur se prive d'une partie de l'effet de sa capacité donc) : on applique alors une règle similaire au non-cumul des caractéristiques ?
- on considère que ce sont 2 capacités suffisamment similaires (cf Capacités en doublon) sur le principal bonus pour que le MJ autorise de choisir l'une des deux capacités et rayer l'autre mais permettre de progresser dans la voie comme si le rang 1 avait déjà été sélectionné ?
- Ulti
Pour les capacités, tout se cumule par défaut, sauf les bonus de compétence, qui ont une règle spécifique. Quand il y a des exceptions, elles sont normalement spécifiées dans le texte des capacités. Dans ton cas, le bonus à l'initiative se cumulera. Il en serait de même pour 2 capacités qui augmentent la DEF.
dans une campagne COF 2, il y a une chemise de mailles elfique dont la propriété est que le malus d'encombrement est celui d'une armure de cuir renforcé. Est-ce à dire qu'un perso qui ne maîtrise les armures que jusqu'à cuir renforcé peut l'utiliser ? sinon l'avantage est assez faible : au niveau 3 (qui correspond au chapitre concerné), rares sont les personnages qui sont limités par une agi à +4 au point de bénéficier du passage à +5...
dans une campagne COF 2, il y a une chemise de mailles elfique dont la propriété est que le malus d'encombrement est celui d'une armure de cuir renforcé. Est-ce à dire qu'un perso qui ne maîtrise les armures que jusqu'à cuir renforcé peut l'utiliser ? sinon l'avantage est assez faible : au niveau 3 (qui correspond au chapitre concerné), rares sont les personnages qui sont limités par une agi à +4 au point de bénéficier du passage à +5...
Kryssprollz
Je dirai non à la 1ere question.
ça permet de diminuer de 1 le malus d'armure au test d'agi...
- Kryssprollz
Bizarre, il me semblait avoir déjà répondu. Ok, c'est un avantage tout de même la diminution au malus aux tests d'AGI, c'est vrai. Je connais un joueur qui va être déçu mais son interprétation me paraissait un peu trop optimiste...






