[COF2] Questions techniques 1683

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Bonjour à tous,

Je suis en train de finir de créer mon petit profil perso de mage, j'ai une interrogation sur la durée des sorts. La plupart ont une durée de MOD du sort minutes. C'est extrêmement long non ?

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  • Peskerav
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The Choub

Les sorts ayant une durée restent souvent actifs pendant [valeur de caractéristique] minutes. Étant donné que les caractéristiques sont principalement comprises entre 1 et 4, cela ne me semble pas si long. Ces sorts sont souvent utilisés hors combat, dans des scènes de la diégèse de l’histoire qui peuvent durer bien plus longtemps qu’un combat, qui se termine souvent en moins d’une ou deux minutes (10 à 20 tours)

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KIX

Je ne sais pas si tu as eu une réponse. De mon côté comme les créature MV et végétative ont une immunité aux tests de CON je considère qu'elles ne sont pas atteintes par le sort, mais peut-être que la vérité se situe autre part

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J'en profite pour poser une petite question sur votre vision du racial nain, j'ai essayé de cherché mais je n'ai pas trouvé de reponse.

1. Habitant des tunnels : Dans le noir total, le nain voit comme dans la pénombre jusqu’à 30 m. De plus, il obtient un bonus de +3 à tous les tests en rapport avec la pierre, l’architecture ou les mines ainsi qu’avec les passages secrets et les pièges dans les murs et les parois rocheuses.

J'ai une question concernant votre manière de fonctionner, pour moi, provenant d'un racial, et vu le nom, je penche pour que le bonus ne s'applique uniquement pour les murs en pierre. Si le nain se retrouver dans un maison en bois, je ne pense pas lui accorder de bonus ni pour les pièges ni pour les passages secret.

Concernant l'architecture c'est un test si rare que celà ne me pose aucun problèmes, mais je reste curieux de votre réponse.

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je le comprend comme toi : une maison en boit ne rentre pas dans la compétence.

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Alors, je ne crois pas que c'est un problème à moins que tu décris ta culture naine comme ne travaillant jamais avec du bois cela ne devrait pas être obstacle. Il peut très y avoir une structure en bois dans un mur comme une porte. La c'est le mécanisme qui va être discerné.

La porte est intégrée dans le mur. Il peut repérer si elle est intégrée comme une porte réelle ou si c'est un trompe l'oeil.

Je donne l'exemple de la porte mais ça pourrait être des toilettes, un meuble.

Ce n'est pas tant la partie bois qui va donner l'indice mais la connexion bois et Pierre.

Dans une mine cela pourrait être la manière dont les poutres de soutien sont installées.

Bref, comment c'est décrit détermine si c'est possible.

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Bonjour à tous, j'espère être sur le bon fil. J'ai une question concernant l'attaque sournoise du voleur dans COF2 et en particulier la traduction dans les faits des deux ** pour attaque dans le dos.
J'ai un voleur niveau 2 avec R1 et R2 de la voie de l'assassin et R1 et R2 de la voie du spadassin qui est engagé de face avec une créature (nous jouons avec des figurines) et un allié du voleur qui combat au contact la même créature.
Le voleur peut il utiliser la capacité attaque sournoise puisqu'il est positionné de face ?
Si la réponse est oui, comment traduisez vous cela en terme d'action et de naration ?
Merci par avance pour vos réponses !

SM

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  • Tiramisu Rex
  • et
  • Edrik
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No.oB-9-1728418754

La cible est elle distraite au moment de l'action?

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Bonjour à tous, j'espère être sur le bon fil. J'ai une question concernant l'attaque sournoise du voleur dans COF2 et en particulier la traduction dans les faits des deux ** pour attaque dans le dos.
J'ai un voleur niveau 2 avec R1 et R2 de la voie de l'assassin et R1 et R2 de la voie du spadassin qui est engagé de face avec une créature (nous jouons avec des figurines) et un allié du voleur qui combat au contact la même créature.
Le voleur peut il utiliser la capacité attaque sournoise puisqu'il est positionné de face ?
Si la réponse est oui, comment traduisez vous cela en terme d'action et de naration ?
Merci par avance pour vos réponses !

SM

No.oB-9-1728418754

Oui, le voleur peut utiliser l'attaque sournoise dans ce cas. Bien que ta figurine soit placée face au voleur, le personnage qu'elle représente n'est pas statique pendant les 6 secondes que dure un round : il faut imaginer que ça se déplace, ça tourne la tête pour voir les autres attaques et pouvoir les esquiver ou les parer, etc.

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Merci messieurs pour vos réponses rapide. La cible n'est pas distraite, il y a seulement deux alliés à combatre la même créature. Il parait étrange que le voleur puisse faire une attaque sournoise "dans le dos" puisque la cible n'est pas surprise alors qu'il est de face ...

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  • Tiramisu Rex
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No.oB-9-1728418754

"dans le dos" c'est un peu subjectif. Dans le temps d'un round tu peux attirer le regard de la cible ailleurs. Il faut voir ça comme un magicien de spectacle qui fait son tour. Cela peut être si rapide que tu ne vas pas le percevoir où il va attirer ton attention ailleurs.

Donc à moins que la victime est un entraînement pour distinguer ces capacités, non c'est pas impossible.

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Je rejoins ce qui a été dit. Oui, d'après les règles tu peux faire une attaque sournoise dans cette situation.

Le plateau de jeu avec les figurines, c'est juste une façon de "représenter" ce qu'il se passe vraiment. Mais ce n'est pas du simulationnisme ! Dans la réalité, les personnages ne vont pas attendre les tours d'initiative pour agir, ne vont pas rester immobile pendant toute la durée d'un round, n'ont pas accès à une belle vue aérienne du champs de bataille leur permettant de connaitre facilement et constamment le nombre d'ennemie et leur position, etc.

C'est juste la représentation d'une scène où, dans la diégèse, les personnages combattent dynamiquement et en temps réel. Ils agissent en même temps, se tournent autour, regardent à droite à gauche pour tenter d'avoir une vision correcte du champ de bataille, etc.

Il y a plusieurs règles qui abondent en ce sens (par exemple les règles des DM de zone et des attaques à distance, face à des adversaires engagés au corp à corp avec des alliés).

Du coup, "dans le dos" est plus une description intra-diégètique à mon sens. Le voleur et son allié se battent à 2 contre 1 face à un adversaire qui doit diviser son attention sur 2 cibles. Le voleur guette et attaque l'adversaire dans le dos ou dans le flanc au moment où celui-ci dirige son attention vers l'allié. Le voleur sait exploiter (et parfois provoquer) l'innatention de son adversaire pour cibler des zones sensibles, autrement protégées si l'adversaire est sur ses gardes.

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No.oB-9-1728418754

Bonjour,

A notre table dans la configuration voleur PJ avec au moins un allié contre une cible, on autorise l'attaque sournoise du voleur si la cible ne l'a pas attaqué au tour précédent. Partant du principe que, si c'est le cas, la cible est concentrée sur le PJ voleur et que ce dernier ne peut la surprendre et placer sa sournoise.

Ce n'est qu'une règle maison.

Bon jeu.

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  • KIX
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Edrik

C'est une solution... Et ça me parle un peu, ce n'était pas la régle telle qu'écrite dans COF1 ?

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Bonjour,

Désolé par avance si je pose une question à laquelle il aurait déjà été répondu.

Une druide qui suit la voie des animaux peut communiquer avec les mammifères, et au rang 2 avoir un petit familier et projeter ses sens dans son familier.

Elle suit par ailleurs la voie du fauve et possède une panthère. Elle peut donc communiquer avec elle (la panthère est un mammifère), mais peut-elle aussi projeter ses sens dans ceux de sa panthère ? Est-ce que la panthère peut s'ajouter au familier ? Ou considère-t-on la panthère comme le seul familier du druide ?

Merci par avance pour vos réponses !

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  • Ulti
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Nikobot

La panthère n'est qu'apprivoisée, elle ne peut pas voir par ses sens. Et oui, la panthère s'ajoute au petit compagnon.

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Bonjour,

Petite question sur le Barde, il est indiqué qu'il sait manier les armes à une main sans plus de précision.

Cela veut-il dire qu'il sait manier l'arbalète de poing et la pétoire ?

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  • Ulti
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Je dirais non.

Il n'est pas précisé "armes de contact à une main" comme pour les autres classes mais il n'est pas indiqué non plus de maîtrise des armes à distance.

Son attaque à distance sera l'attaque sonore ou le lancer de couteau.

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Anakazel

Je pense que oui pour l'arbalète de poing. Ça fait bien arme de barde.

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  • Laurent Kegron Bernasconi
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Ulti

Oui pour l'arbalète de poing. Pour la pétoire, comme précisé page 187, seul l'arquebusier maîtrise les armes à poudre.

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  • Ancre2Sel