[COF2] Questions techniques 1683

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Bonjour,

Que signifie, dans les voies de prestige ou les capacités épiques, l'utilisation d'une capacité "une fois par aventure" dans le cadre d'une campagne, telle Anathazérïne par exemple ? Une fois entre chaque passage de niveau, tous les deux niveaux, une unique fois pendant toute la campagne ?

Bon jeu

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Je dirais une fois pas session de jeu avec le flou qui va avec cette unité de mesure du temps.

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Bonjour,

Une question sur la capacité de voleur de rang 5 « Ouverture mortelle » (voie de l’assassin), il est indiqué : « Il profite donc d’une réussite automatique, des dommages multipliés par 2 prévus dans ce cas et d’une Attaque sournoise (dont les DM ne sont pas doublés). » ma question porte au sujet de l’attaque sournoise, elle est exempte des restrictions de cette capacité (quand il attaque un adversaire surpris ou de dos**) ou elle doit les respecter pour l’obtenir ?

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Je dirais sans restriction, le voleur profite de l'ouverture pour placer un coup vicelard. Si le joueur décrit une action rigolote dans l'esprit du roublard, il a les dés bonus 🙃

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Bonsoir à tous !

Mes PJ ayant atteint le NV3, je me suis mis à la relecture du chapitre de LdB sur les objets magiques et il y a une notion qui je pense être importante mais que je n'ai pas bien saisie entre grimoire de sort et grimoire de pouvoir.

Parmis mes joueurs j'ai un Mage à peu près équivalent au pré-tiré Keyrel de Xélis. Il a un grimoir de magie (j'imagine donc grimoire de sort). Mais un grimoire de pouvoir qu'apporte t-il par rapport à un parchemin ou une baguette ? Le fait qu'il ne se détruise pas après plusieurs utilisations ? Qu'il peut donner accès à une 7ème voie de magie ?

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  • Ulti
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Linkay

Le grimoire de sort n'est pas utilisé directement pour lancer des sorts : il est utilisé par le magicien pour réviser ses sorts tous les matins, et s'il ne le fait pas, ses sorts lui coûtent 2 fois plus de mana.

Le grimoire de pouvoir est lui utilisé au moment de lancer un sort qui y est inscrit (et que le magicien peut connaître ou non). Le lancement ne coûte qu'1 PM, et la page du grimoire qui contient le sorts est ensuite inutilisable pendant une journée. C'est assez différent d'un parchemin, qui ne demande pas de dépense de PM, et qui est détruit après utilisation.

Edit: en relisant les règles, il n'est pas dit explicitement que le parchemin est détruit après une utilisation réussie. Je pense que c'est un oubli, mais c'est peut-être moi qui me trompe.

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Et ce grimoire ne donne pas accès à une voie supplémentaire, il lui permet d'utiliser directement tous les sorts qui y sont inscrit, dans la limite du nombre maximum possible, il y a une histoire de niveau de magie maximum, mais je ne l'ai pas sous les yeux.
C'est très fort, au bon vouloir du MJ. En soit ça peut permetre d'avoir des sorts assez puissant qu'il n'est pas censé avoir, par exemple la "boule de feu", sans avoir le prérequis d'avoir monté la voie.
Potentiellement il est même possible d'avoir des sorts des voies de prestige je suppose, ça après c'est au MJ de voir ce qu'il souhaite offrir en puissance à ses joueurs. (limité à 1 utilisation / jour / sort, comme le dit Ulti)

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Edit: en relisant les règles, il n'est pas dit explicitement que le parchemin est détruit après une utilisation réussie. Je pense que c'est un oubli, mais c'est peut-être moi qui me trompe.

A la page 244, dans le descriptif des "Consommables (C)", on peut y lire :
"Potions et parchemins sont des objets à usage unique. Après utilisation, la potion est vide ou le parchemin s’efface."

Mais un grimoire de pouvoir qu'apporte t-il par rapport à un parchemin ou une baguette ? Le fait qu'il ne se détruise pas après plusieurs utilisations ? Qu'il peut donner accès à une 7ème voie de magie ?

Le grimoire ne se détruit pas. Tu peux utiliser 1 fois par jour le sort inscrit sur une page, sans autres limite. Il n'y a pas de nombre de charges comme les baguettes (qui elles peuvent-être utilisées plusieurs fois par jours). En soit le grimoire ne donne pas accès à une "voie", mais directement à des sorts. Un grimoire peut tout à fait contenir des sort issus de voies et même de profils différents (du moment que c'est dans la même famille de profil).

Dans un cadre de jeu classique (ni low, ni high fantasy), au niveau 3 il est recommandé de ne pas dépasser le niveau de magie 1. Pour un grimoire ça reviendrait à y mettre des sorts dont la somme des rangs vaut 3. Tu peux y mettre 3 sorts de rang 1, ou 1 sort de rang 3, ou 1 sort de rang 1 et 1 de rang 2.

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  • Linkay
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KIX

Merci à tous pour vos réponses cela est plus clair. Dernière question :

Ou est renseigné la façon de déterminer le niveau de magie d'un sort ? Comment sais tu qu'un sort de rang 3 correspond à un niveau de magie de 1 ?

p.242 ils donnent bien l'exemple pour une épée mais cela manque de clarté pour un sort ou alors c'est renseigné ailleurs ?

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  • Ulti
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Linkay

Le niveau de magie est décrit pour les différents types d'objets dans le chapitre sur les objets magiques. Pour les grimoires de pouvoir, il est écrit page 256 que le niveau de magie est la somme des rangs des sorts présents dans le grimoires, divisée par 3. C'est pour cela que KIX sait qu'un grimoire de pouvoir qui contient juste un sort de rang 3 est un objet de niveau de magie 1.

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Ulti est trop rapide pour moi.
Pour compléter, c'est indiqué page 256.

Niveau de magie Un tel objet possède un niveau de magie égal à la somme des rangs des sorts qui y sont inscrits divisé par 3 (arrondi au plus proche). Exemple : un grimoire de projectile de mana dans lequel le sort du même nom est inscrit trois fois (ce qui permet de le lancer trois fois par jour) est équivalent à 1 niveau de magie ((1 + 1 + 1) / 3. Le Grimoire des illusions perdues regroupe quant à lui dans ses pages l’ensemble des sorts de la voie des illusions. Son niveau de magie est égal à (1 + 2 + 3 + 4 + 5) /3 = 5.

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Je m'interroge sur les conséquences des jets de constitution des récupérations complètes. Il est clair qu'un jet raté empêche de récupérer un DR pendant la nuit. Mais la règle indique qu'il faut que le jet soit réussi pour "accorder une récupération complète". Est-ce que cela signifie que si le jet est raté, le personnage ne récupère pas de PM non plus ? Et qu'en est-il des capacités utilisables un certain nombre de fois par jour : est-ce qu'on ne peut les renouveller que si le jet de constitution est réussi ?

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  • KIX
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Ulti

De mon côté, en cas d'échec au test de CON je n'accorde pas le DR et j'autorise quand même la récupération de la moitié du mana perdu. Je ne m'étais pas posé la question pour les compétences, je les rend de nouveau utilisable personnellement.

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Bien que ce ne soit pas indiqué comme pour le sort forme éthérée, lorsqu'on utilise les sorts de forme gazeuse ou déphasage, l'équipement porté par le personnage est bien lui aussi affecté par le sort ?

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Bien que ce ne soit pas indiqué comme pour le sort forme éthérée, lorsqu'on utilise les sorts de forme gazeuse ou déphasage, l'équipement porté par le personnage est bien lui aussi affecté par le sort ?

Rork

Hum. Tout dépend de l'ambiance que tu veux donner à ta table. Si tu aimes l'idée d'avoir des magiciens qui finissent régulièrement à poil, je ne juge pas.

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  • Rork
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Ulti

Dans ce cas j'étais plutot du côté joueur et donc ...bof bof.

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Pour ma part, l'équipement porté est aussi affecté. Car sinon les applications serait quand même beaucoup plus dangereuses et situationnelles. S'il faut se rééquiper après l'usage de ces sorts, ça en fait un sacré nerf (et pas que en combat). Et aussi parce que, comme le dit Ulti, l'ambiance "je suis tout le temps à poils" ne plait pas à tout le monde...

Je trouverai ça rude de ne pas l'autoriser. D'autant plus que l'on ne se pose pas la question pour d'autre sort. Est-ce qu'une Chute Ralentie (rang 2 de la magie protectrice) fonctionne aussi bien si lancée sur un chevalier en full armure de plaque et grand bouclier ? Quid d'Invisibilité, de Vol ou de Téléportation (rang 3, 4 et 5 de la magie universelle) ? etc.

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Bonjour à tous,

J'ai une question sur le sujet du repos longue. Sujet qui est revenu souvent mais il y a une notion que j'aimerais savoir si elle est encore d'actualité ou non.

En effet après un repos long complet de 8h, les sources ci-dessous ne donnent pas les mêmes précisions sur ce que le PJ obtient et les erratas ne semblent pas complet (écran et dossier perso)

Le LdB ➡️ 1DR ET utilisable tout de suite pour récupérer le Max du DR.

L'écran du MJ ➡️ 1DR OU utiliser un DR (que l'on possède déjà?) pour récupérer le Max du DR +1/2 niveau du PJ.

Les dossiers de PJ ➡️ 1DR OU utiliser un DR (que l'on possède déjà?) pour récupérer le Max du DR. Cas particulier : PJ avec CON-2 obtient (max ou test?) du DR + 1/2niveau du PJ

Quelle est donc la bonne correction ?

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  • Ulti
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Linkay

C'est le livre de base qui est correct (mais la récupération est Max du DR + 1/2 niveau). Il y manque juste le cas particulier des persos avec 0 de DR max, qui récupèrent des PV à la place, pour un montant de DR +1/2 niveau (en jetant le dé).

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  • Linkay
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Ulti

Merci Ulti,

Du coup, le PJ avec 0DR (-2 de CON), il n'a pas l'avantage utiliser le Max du DR mais il lance le dès , c'est ça ? Il joue un peu en Hard Mode 😅.

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  • Ulti