Pourquoi personne ne parle de Starfinder 2ème édition ? 167

Forums JDR de Black Book Editions > Jeux de rôle > JdR Black Book > Starfinder

avatar

En même temps, le chat à droite, là, sur le site, il vous fait envie, hmm ?

Pas moi ! J'ai vu des races de chats de l'espace bien plus attirants que celui-ci ! clin d'oeil

avatar

En même temps, le chat à droite, là, sur le site, il vous fait envie, hmm ?

Pas moi ! J'ai vu des races de chats de l'espace bien plus attirants que celui-ci ! clin d'oeil

Space Calamar

Avec l'épauliere /bouclier, je suppose qu'il définit bien le style !

Pas pour moi, Si je fais jouer de la SF aujourd'hui, ce sera Traveller ou GURPS, ou peut-être Planet Mercenary, pas du d20. Mais PF / SF ont plutôt bonne réputation.

Je me demande si le système conviendrait pour jouer dans le style Mass Effect ?

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Gollum
avatar
Ramentu

Apparemment, Shoyandell l'a fait (page précédente) avec Starfinder 1. Je ne vois donc pas pourquoi ça ne fonctionnerait pas avec la deuxième édition.

avatar
Federico67

Je crois que tu vas avoir une mauvaise surprise quand tu vas découvrir les Aslans et les autres espèces alien de Traveller lol

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Federico67
avatar

Je me demande si le système conviendrait pour jouer dans le style Mass Effect ?

Ramentu

C'est vraiment ce qui m'a motivé à jouer à SF.

Absalom c'est la citadelle, les Vesk sont les Krogan, les kasathas font un peu penser aux Quariens, après parmis les centaines de races jouables dans les Xenoarchives 1/2/3 et l'alien archive 4 (malheureusement non traduite en français) il est facile de créer de nouvelles espèces et d'introduire celles de Mass Effect.

SF est à la fois un bac à sable et un univers très riche si vous utilisez les sourcebooks de background comme les mondes du pacte, l'espace proche, Ports of Call, Interstellar species, etc.

SF est un JDR et vous pouvez facilement modifier l'histoire officielle pour pouvoir intégrer les éléments qui vous plaisent et supprimer ceux qui n'apporteront rien à votre campagne.

C'est ce que j'ai fait et cela fonctionne très bien avec mes joueurs.

content

avatar
Nighthawk-69975

Argh... Mais c'est quoi ce truc avec les chats et les canards dans les jdr ?...

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Ragnar
avatar
Federico67

On a échapé aux poneys dans l'espace, ouf mort de rire

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Ramentu
avatar
Ragnar

Ça pourrait être un pallier de financement.

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Ragnar
avatar
Ramentu

Le pire c'est que ça marcherait, top délire mégagroove (pour ceux qui ont la ref') mort de rire

avatar

Table de comparaison (entrées globales estimées ou connues) de notre ami GPT

FilmGenreEntrées approximatives / tickets vendus
Star Wars (1977)Sci-fi~338 millions
E.T. (1982)Sci-fi~277 millions
Avatar (2009)Sci-fi~239 millions
Jurassic Park (1993)Sci-fi/aventure~165 millions
La Communauté de l’Anneau (2001)Fantastique/FantasyEstimé ~160 millions (basé sur recettes)
Terminator 2 (1991)Sci-fi/actionEstimé ~85–100 millions
Ce message a reçu 1 réponse de
  • No.oB-44-1755454162
avatar

Réduire Star Wars aux seuls Jedi c'est un peu fort je trouve . Star Wars c'est du Space Opera , une branche de la SF . Avatar même chose . Pour ET et Jurassic Park , desolé mais on ne peut pas classifier un film en fonction de ce que les gens veulent y trouver mais bien des élèments factuels qui le composent

Ce message a reçu 1 réponse de
  • No.oB-44-1755454162
avatar

Chacun peut faire sa petite gueguère dans son coin en avançant des a priori et des a peu près dans ce cas

Le débat semble stérile et ressemble de plus en plus à un conversation de comptoir

On n'est pas d'accord sur ce qu'englobe un genre ou en tout cas on le definit differement

On n'a franchement pas tout les éléments indiscutables pour faire des statitiques

En si on veut pinaller il faudrait prendre en compte l'augmentation de la place de ciné / du prix des livres , la désaffection du public pour la lecture, l'impact des jeux vidéos etc etc ...

Ce message a reçu 1 réponse de
  • No.oB-44-1755454162
avatar

Ca impacte le fait que comparer des sorties de films ou des volumes de ventes de livres à des années d'écart n'est pas pertinent

Par exemple on peut comparer plus justement Dune et Donjons et Dragon le film d'un coté et L'empire contre attaque et Conan le barbare de l'autre que Dune et Conan par exemple

Et mon propos est que ce point de discorde est très , très difficile à trancher justement

Ce message a reçu 1 réponse de
  • No.oB-44-1755454162
avatar

Et sinon, Starfinder ?

avatar
No.oB-44-1755454162

On ne peut pas vraiment dire que la fréquentation des salles de cinéma dépend de la population.

Et pour ce qui est de la popularité de la SF, il est évident qu'il y avait une bien plus grande production de SF, que ce soit en films ou en livres dans les années 1980 à 2000. Le medfan, c'était vraiment très très restreint.

Ce message a reçu 1 réponse de
  • No.oB-44-1755454162
avatar

Je ne suis pas sur que l'on puisse coreller augmentation de la population mondiale et augmentation de la fréquentation des salles ...

Après je parlais de Dune le plus récent car c'est un des derniers blockbusters de SF qui soit sorti

Mais bon , comme je l'ai dejà précisé , les guerres de clochers ne m'interessent pas et je me fous de savoir qui a la plus longue entre la Fantasy et la SF et en plus comme il a été indiqué plus haut, ça nous détourne du vrai sujet du fil : Starfinder , qui ne m'intéresse pas du tout non plus , trop lourd , trop simulationsite , trop crunchy . Qui sait c'est peut être une des raisons qui font qu'on n'en parle pas des masses ?

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Christophe12004
avatar

Changez de fil, non?

Pour la question de la popularité

avatar

De toutes façons, Starfinder, c'est de la space Fantasy donc c'est les 2 comme Star Wars.

Perso, je pledge pas pour 3 raisons :

  • BBE qui n'est pas clair sur son utilisation de l'IA et qui a été pris la main dans le sac
  • Le bouquin de base a trop de pages
  • Si j'ai cru comprendre que Starfinder 2 est moins bordélique que le 1 niveau règles, ça m'a l'air d'être une sacrée usine à gaz (et la taille du bouquin de base ne me rassure pas à ce sujet)

Edit : en vrai, ça serait sympa un Starfinder Anarchy

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Ragnar
avatar

BBE qui n'est pas clair sur son utilisation de l'IA et qui a été pris la main dans le sac

Fytzounet

Que ? Quoi ?

J'ai pas suivi ça troublé

avatar

[...] en films/series c'est pire étant donné les budgets importants qu'il fallait pour construire des decors ou réaliser les effets speciaux.
il y a eu dix fois plus de clones de serie B ou Z de conan que de alien.

No.oB-44-1755454162

Un des trucs que tu négliges complètement dans ton raisonnement, c'est que la fantasy demande autant de moyens financiers que la SF. Il faut aussi des effets spéciaux, des monstres qui tiennent la route et des décors tout aussi onéreux à réaliser que pour les films de SF... Le budget du Seigneur des anneaux 3 (2003, 94 millions de dollars) est approximativement le même que celui de Star Wars 3 (2005, 113 millions de dollars). J'ai volontairement choisi deux bloc-busters de la même époque pour que tu ne dises pas que je prends des exemples qui n'ont rien à voir et je pense qu'on peut faire une comparaison similaire à toutes les autres époques (Blade Runner, 1982, 28 millions de dollars, Legend, 1985, 24,5 millions de dollars).

Mais Lockheed a raison, revenons en plutôt au sujet de ce fil...

Mais bon , comme je l'ai dejà précisé , les guerres de clochers ne m'interessent pas et je me fous de savoir qui a la plus longue entre la Fantasy et la SF et en plus comme il a été indiqué plus haut, ça nous détourne du vrai sujet du fil : Starfinder , qui ne m'intéresse pas du tout non plus , trop lourd , trop simulationsite , trop crunchy . Qui sait c'est peut être une des raisons qui font qu'on n'en parle pas des masses ?

lockheed

Alors moi, j'aime beaucoup les jeux simulationnistes, même lorsqu'ils sont un peu lourds. Avec mon amour pour GURPS, je ne vais quand même pas vous prétendre le contraire. Mais quand ils sont simuationnistes et lourds, il faut a minima que ce soit consistent et cohérent. Or, le problème que j'ai avec Starfinder, c'est ce manque de cohérence (à mes yeux, hein, c'est juste une opinion, pas une critique que je considère comme vraie dans l'absolu).

Les armures, par exemple, fonctionnent sur les deux tableaux : augmentation des capacités de défense et résistance aux dégâts. C'est une des choses que je trouve inutilement lourde... Et pas simulationniste non plus, au passage, parce que dans la réalité, une armure lourde, ça résiste bien aux dégâts (ça, c'est bon), mais ça empêche d'éviter les coups au lieu d'y aider : ça ralentit (on peut plus difficilement esquiver) et ça gêne les mouvements (on peut plus difficilement parer)...

Avec D&D, les armures permettent de mieux éviter les coups mais n'amortissent pas les dégâts. Si le coup de poing passe, il fera autant de points de dommages que si la victime était en string. Ce n'est pas simulationniste du tout. Mais, comme c'est censé être abstrait, et héroïque, on s'en fiche.

Avec GURPS, les armures réduisent les dégâts, mais leur encombrement réduisent le mouvement, donc l'esquive. C'est simulationniste, mais ça reste simple.

Avec Starfinder, elles font les deux... Mais pourquoi diable avoir choisi la solution la plus compliquée ?

Préférences
Couleur des liens :