Sombre - La peur comme au cinéma 173
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Les 20 et 21 septembre, je serai près de Thionville (Moselle) pour le festival littéraire et ludique Étrange Grande. Cette année il a pour thème les vampires. Mon programme : démos non stop, vente de la revue et dédicaces à qui n'en veut.
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Venez nombreux mourir à ma table.
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Si vous voulez en profiter pour m'acheter du Sombre
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Il y a trop de numéros pour que je puisse me déplacer avec tous. Pour être sûr de trouver votre bonheur, le mieux est de me passer préalablement commande. Sur place, j'accepte chèques et espèces. À l'avance, on peut payer par PayPal et virement bancaire.
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Infos
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+ https://www.etrange-grande.fr
+ https://www.facebook.com/FestivalEtrangeGrande/
11 démos à Etrange Grande – septembre 2025 – Hettange-Grande
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Que. Faites. Vous.
photo Doniphan Caio pour Etrange Grande
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Etrange Grande quatrième édition. Festival littéraire et ludique, cette année pile-poil dans mon créneau puisque le thème est les créatures de la nuit. J'étais venu avec mon scénario Dracula sous le bras, mais n'ai pas eu l'occasion de le mener. Je me suis rattrapé avec du Camlann. Beaucoup de Camlann.
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Samedi, cagnard. Genre 24 degrés, ressentis 52 dans le gymnase municipal où se déroule la partie du festival qui me concerne (il y a trois autres lieux, je crois. Jamais eu le temps d'y jeter un œil). Au rez-de-chaussée, chaud mais sans plus. À la mezzanine par contre, là où se trouve le pôle ludique, juste en dessous du toit en tôle pas isolé, on rôti. Et en période d'affluence, c'est bruyant. Conditions de jeu difficiles, mais je suis rodé. Plus de vingt ans de convs, et c'est mon troisième Etrange Grande. Je sais où je mets les pieds.
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En arrivant, je serre des pognes. Il y a des stars sur le pôle ludique. Johan (j'adore ton prénom, il est trop swag) Troianovski, qui dédicace son Trouilleville, une jeu soft horror tout mimi, et Vincent (je miaule dans la nuit pour qu'on m'ouvre la porte) Mathieu, qui enchaîne du Cats dans le box à côté du mien.
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Allez, au taf. Recrutement, démo, promo. Puis rebelotte. Puis re-rebelotte. Sept fois dans la journée. Cette année, je n'ai pas eu besoin de descendre au rez-de-chaussée pour trouver des joueurs. Je n'ai recruté que sur la mezzanine, ce qui était très cool. Plus facile et a priori plus ciblé, les gens qui montent étant potentiellement plus intéressés par le jeu que ceux qui restent en bas, où la littérature est reine.
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Un bon gros tunnel de Camlann, vous vous en doutez. Le public est très familial et, même en ce qui concerne les adultes, assez hétérogène. Plein de grands débutants et de gens qui n'ont jamais fait la moindre partie de jeu de rôle. Du coup, on sauve la Bretagne encore et encore et encore. Ou pas. Quatre TPK le premier jour + trois parties perdues, dont une déculottée. Vache, trois survivants sur cinq, c'est sale.
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Du gros taf, mais ultra plaisant. Les gens sont sympas et ouverts à la découverte. Qui plus est, j'ai des émotions ludiques. Plusieurs parties dans lesquelles je pars super mal, genre premier Tour cataclysmique, puis dans lesquelles je parviens à renverser la vapeur au midgame. Découvrant le scénario, les joueurs ne se rendent pas compte à quel point je reviens du Diable Vauvert. Moi, j'en suis bien conscient, et c'est top fun.
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À 18 h, le festoche est censé fermer, mais il y a encore du public donc les orgas décident d'une heure de rab, ce qui me permet de pousser jusqu'à mon septième Camlann. J'ai encore un peu de jus et, comme il y a moins de monde dans le gymnase, les conditions de jeu sont bien meilleures. On s'entend plus facilement parler. Cette dernière partie fut très cool.
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Le soir, je m'écroule à l'hôtel, et ne suis qu'à moitié frais le lendemain. Aïe aïe aïe, je n'ai plus vingt ans. Heureusement, la journée est moins chargée. D'abord, c'est dimanche. Ensuite, il pleut. La matinée est trèèès calme, ce qui me permet d'attaquer en douceur par un Overlord. Ouais ouais, à Sombre, on a notre propre définition de la douceur. Ce fut mon seul Overlord du week-end. J'ai profité que la table était globalement rôliste pour me délasser un peu de Camlann.
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À midi, je m'en vais manger. La restauration est sur le parking, devant le gymnase. Un ami, que je ne nommerai pas mais qui miaule dans la nuit, m'arrête. N'es-tu pas fou, me dit-il, de sortir sans parapluie ? Prends donc le mien. Ah mais bon sang, cette invention est géniâââle ! Je ne connaissais pas. Dans ma banlieue, on n'a que la capuche. Alors que ce truc là, tu peux tenir une barquette de frites dessous et ça reste une barquette de frites, même quand il pleut sa mère et que normalement, ça devrait virer en trois secondes à la soupe de frites. Trop bien le parapluie, faut absolument qu'on importe ce concept en région parisienne. Je surkiffe.
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Quatre démos dimanche, trois Camlann après mon Overlord matinal. J'aurais peut-être pu pousser à cinq parce que je termine la dernière à 17 h, mais le public s'est tellement raréfié que le recrutement m'aurait sans doute pris près d'une demi-heure. Il aurait fallu que je rushe la partie pour tenir mes horaires (je dois attraper un train juste après) et vu l'état de fatigue avancé dans lequel je me trouve, le risque de faire de la merde n'aurait pas été négligeable. Plutôt que de bâcler la partie de trop, je joue la sécurité et décide de finir tranquille. Je convertis ma table de démo en stand et papote avec des gens.
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Les mercis
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+ Merci à Johann, François, Doni, Anne-Loraine et Karine, pour l'orga en amont et sur le festival. Du sérieux, de la disponibilité et de la réactivité, un sans faute.
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+ Merci aux bénévoles, tous ces gens en t-shirt rouge aimables et rendant service.
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+ Merci à Vincent pour la chaleur humaine et le véhiculage final. Deux jours de colocation avec un gros chat qui ronronne, je le recommande à tout le monde. Copain, ce fut super cool de passer ce week-end en ta compagnie.
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Mon body count
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11 parties, 55 joueurs, 56 personnages, 50 morts
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Bientôt la fête à la citrouille, et vous vous demandez ce que vous jouerez ? Ne cherchez plus, il y a Sombre.
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Sa vaste gamme couvre (presque) tous les sous-genres de l'horreur cinématographique. Que vous aimiez les zombies, les rednecks, les démons, les fantômes, le slasher ou les tentacules, il y a un (et parfois plusieurs) Sombre pour vous.
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Mais peut-être voudriez-vous du Halloween pour Halloween ? Sombre 10 vous propose un scénario teen horror. Des lycéens en mal de sensations fortes ont la brillante idée d'organiser une séance de ouija dans une maison hantée durant la nuit du 31 octobre. Qu'est-ce qui pourrait mal se passer, je vous le demande ?
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3 à 5 joueurs, 2 à 3 heures. Idéal pour une soirée Halloween entre amis.
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Pour commander : http://bit.ly/Sombre-commandes
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Ce mois-ci, tout tout tout sur le prochain numéro de Sombre. De la preview qui fait plaisir. En complément, les critiques cinéma de Carrie au bal du diable (De Palma) + The Lighthouse (Eggers) + Underwater (Eubank).
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Chaleureux remerciements à Aellle, Argyre, Axel, Barbarouffe, Boucher allan, Camille, Dorothée, Eliador, Etienne Bar, FaenyX, Furst77, Geoffrey, Glayroc, Grincedent, Groumphillator HSF, Hunter_Chameleon, Jean-Marc CHOSEROT (Tolkraft), Jérémy Jarrié, Jicey, Jolan "Blondin" Lacroix, Juan, Luce, Maitreyo, Markirian, Nefal, Olivier Jacquemin, Orlov, Passelune, Polopaul, Pseudo, Quentin KENARLIKDJIAN, Ric Pogan, Robert, Rôliste, RPGMarshal, Saint Epondyle, Steve J, Thomas, Vincent, Vincent, Grim' Swarm, alec_eiffel, artificier, Perdusset et Alix Marteau.
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+ Soutenez sur Patreon : http://bit.ly/Sombre-Patreon
+ Soutenez sur Tipeee : http://bit.ly/Sombre-Tipeee
+ Anciennes contreparties : http://bit.ly/Sombre-contreparties
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Fascicule format A5 de 72 pages, le quinzième numéro régulier de la revue Sombre est consacré au combat horrifique.
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photo Johan Scipion
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Blurb
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On attaque par un survival horrifique inspiré du Silence des agneaux. Une unité d'intervention de la police fait une descente dans le repaire souterrain d'un tueur en série. Ils croient être les chasseurs, sont en vérité les proies.
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À suivre, un énôôôrme article sur le combat. Les bastons sont des scènes cruciales, qui souvent aboutissent le crescendo dramatique de la partie. Je mets à profit mes trente ans de maîtrise de Sombre pour livrer un retour d'expérience précis et détaillé. J'explique quels sont mes principes, techniques et routines pour réussir des combats horrifiques intenses.
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Hannibal ne rime qu'avec cannibale ? Vous pensez que dans un jeu d'horreur, les combats aussi doivent faire peur ? Vous voulez gagner en aisance et efficacité dans leur maîtrise ? Lisez ce numéro.
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Sommaire
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+ Scénario : Corvus
Policiers contre tueur en série pour Sombre zéro.
4 à 6 joueurs – 1 heure
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+ Article : Versus
Les recettes des bons combats horrifiques.
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+ 2 pages d'aides de jeu
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Pour commander
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http://bit.ly/Sombre-commandes
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Rappel : l'autre nouveauté Sombre de 2025
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À Walpurgis dernier, j'ai publié Sombre HS17. On y trouve le nano deck, aide de jeu ultra fun pour faire du Sombre à la mode Evil Dead. Infos ici : https://bit.ly/Sombre-HS17
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J'ai validé le proto de Sombre 15, et signé le bon à tirer.
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Blurb et sommaire : https://bit.ly/Sombre-S15
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Commandes : http://bit.ly/Sombre-commandes
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Vente sur stand, dédicaces et dark papotage.
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Venez nombreux !
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Infos : https://www.facebook.com/events/808551438473946
C'est Halloween et vous n'avez rien préparé ? Do. Not. Panic.
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La Maison de la Sorcière est un scénario Sombre zéro par Axel Tentacle (de la chaîne YouTube Jeudi JdR).
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+ 10 minutes de lecture
+ 1 heure de jeu
+ 3 à 6 joueurs
+ À lire ici : https://bit.ly/sorciere-lire
+ À télécharger là :https://bit.ly/sorciere-tele
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Happy Halloween !
J'ai récupéré mon stock chez l'imprimeur.

Le quinzième numéro régulier de la revue Sombre est consacré au combat. Il présente un scénario à thème serial killer et un gros article de conseils pour réussir de bonnes bastons horrifiques.
Blurb et sommaire : https://bit.ly/Sombre-S15
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Pour commander
http://bit.ly/Sombre-commandes
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Soirée de lancement
Jeudi 6 novembre, aux Caves Alliées (Paris Odéon), de 18h à 22h, vente sur stand, dédicaces et dark papotage. Venez nombreux : https://www.facebook.com/events/808551438473946
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Rappel : l'autre nouveauté Sombre de 2025
À Walpurgis dernier, j'ai publié Sombre HS17. On y trouve le nano deck, aide de jeu ultra fun pour faire du Sombre à la mode Evil Dead. Infos ici : https://bit.ly/Sombre-HS17
Un grand merci aux gens qui sont passés aux Caves hier pour fêter la sortie de Sombre 15.
Ce fut une soirée délicieuse, au fil de laquelle nous avons exploré des questions rôlistes ô combien profondes. Peut-on faire du donjon sans chaton ? Les Malkaviens sont-ils des clowns, des poissons ou des poissons-clowns ? Sombre est-il un vrai jeu de rôle ?
Bisous à tous.
Vous avez regardé le dernier film de Guillermo del Toro sur Netflix, et voudriez mener quelque chose de ce genre à votre table ? Sachez qu'il y a trois numéros de Sombre consacrés à la mythologie Frankenstein.
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+ Sombre 7. La nuit sans été est un scénario long pour Classic. Donnant à jouer cinq prétirés historiques (Lord Byron, Mary et Percy Shelley, Claire Clairmont et John Polidori), il se déroule dans une villa au bord du lac Léman, lors de cette fameuse nuit d'orage de 1816 au cours de laquelle fut conçu le roman Frankenstein. Une histoire de maison hantée, gothique il va de soi.
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+ Sombre HS5. Aliiive est un settario (moitié setting, moitié scénario) pour Zéro, dans lequel on joue les personnages créés par Mary Shelley. Pour cela, un décor détaillé (le château Frankenstein, plan à l'appui), accompagné d'un abondant roster de PNJ (les fameuses Créatures), de PJ prétirés (la famille Frankenstein sur trois générations, arbre généalogique inclus) et d'une structure narrative solide, à base de réanimation de cadavres bien sûr. En complément, deux comptes rendus de parties d'Aliiive pour montrer un peu ce qu'il a dans le ventre.
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+ Sombre HS6. Quatre comptes rendus supplémentaires de parties menées avec Aliiive, qui complètent ceux de HS5. L'ensemble de ces récits témoigne d'un cycle entier de playtest. Ils éclairent la genèse d'Aliiive, démontrent sa richesse et ouvrent de très nombreuses pistes de maîtrise.
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Pour commander : http://bit.ly/Sombre-commandes
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Ce mois-ci, compte rendu d'une improvisation médiévale horrifique qui m'a donné envie d'écrire Monastères & Manuscrits, le settario monacal publié dans Sombre HS13. En complément, et pour persévérer dans l'horreur religieuse, la critique cinéma de La Chapelle du diable (Unholy) d'Evan Spiliotopoulos.
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Chaleureux remerciements à Aellle, Argyre, Axel, Barbarouffe, Boucher allan, Camille, Dorothée, Eliador, Etienne Bar, FaenyX, Furst77, Geoffrey, Glayroc, Grincedent, Groumphillator HSF, Hunter_Chameleon, Jean-Marc CHOSEROT (Tolkraft), Jérémy Jarrié, Jicey, Jolan "Blondin" Lacroix, Juan, Luce, Maitreyo, Markirian, Nefal, Olivier Jacquemin, Orlov, Passelune, Polopaul, Pseudo, Quentin KENARLIKDJIAN, Ric Pogan, Robert, Rôliste, RPGMarshal, Saint Epondyle, Steve J, Thomas, Vincent, Vincent, Grim' Swarm, alec_eiffel, Perdusset et Alix Marteau.
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Vous êtes désireux de m'aider à playtester Sombre ? Venez donc jouer dans ma cuisine. On y meurt dans la joie et la bonne humeur !
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La prochaine séance d'intégration aura lieu samedi 13 décembre.
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Je cherche des volontaires pour playtester Sombre à ma table. Il s'agit de venir jouer à mon jeu dans ma cuisine (c'est du présentiel). Les séances ont lieu le samedi après-midi en proche banlieue parisienne.
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J'ai déjà diffusé cette annonce. J'ai trouvé des gens, mais en cherche encore.
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Pour postuler, cliquez : http://bit.ly/Sombre-playtest
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Auteur de Coureurs d'Orages, spécialiste de D&D et des systèmes d20, hardcore fan de Magic, Islayre n'aime pas le cinéma d'horreur. Pourtant, il a trouvé son Sombre.
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Il pensait que ce serait Max, plus orienté aventure, mais c'est en fait Zéro qui l'a accroché. Son épure technique et son ergonomie ludique l'ont séduit au point qu'il a voulu le mener aussitôt après l'avoir lu. Il le raconte sur la chaîne YouTube de Vieux Geeks.
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Fais comme Islayre. Toi aussi, trouve le Sombre qui est en toi.
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La vidéo ici : https://www.youtube.com/watch?v=bPVszHvyD6g
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Ici : https://www.legrog.org/jeux/sombre/sombre-n-15-fr.
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Merci au dark matelot !
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J'en profite pour faire le bilan de mes dernières aventures
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+ J'ai publié un nouveau numéro de Sombre : https://bit.ly/Sombre-S15
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+ Islayre est allé chez Vieux Geeks pour dire qu'il aime mon jeu : https://www.youtube.com/watch?v=bPVszHvyD6g
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+ Je cherche des playtesteurs pour samedi 13 décembre : http://bit.ly/Sombre-playtest
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Une gamme festive
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Bientôt le 25 décembre, et vous vous demandez quel jeu de rôle offrir, vous offrir ou vous faire offrir ? Ne cherchez plus.
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+ Sombre est différent. Vous aimez le med-fan, et vous avez raison. Le med-fan, c'est trop bien. Mais de temps en temps, vous aimeriez changer. Plutôt que de toujours faire jouer des aventures épiques, pourquoi ne pas tenter un film d'horreur ? C'est fun, c'est jeune, et à la fin, tu meurs.
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+ Sombre est vraiment différent. Vous aimez l'horreur, et vous avez raison. L'horreur, c'est trop bien. Mais de temps en temps, vous aimeriez changer. Plutôt que de toujours faire jouer des enquêtes, pourquoi ne pas tenter un survival ? Moins cérébrale, plus viscérale, la peur comme au cinéma est un autre type d'horreur.
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+ Sombre est modulaire. Sa gamme propose pléthore de numéros aux thèmes variés, dans lesquels il vous suffit de piocher pour composer votre Sombre idéal.
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+ Sombre est accessible. Ses règles sont tellement simples qu'on y joue facilement avec des novices ou des enfants, en famille. Oui oui, des enfants. La soft horror existe et Sombre, qui a pour projet de couvrir tous les sous-genres de l'horreur cinématographique, en propose évidemment.
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+ Sombre est indépendant. Vous appréciez les passionnés qui se sortent les doigts ? Sombre est développé par un groupe de un, qui se démène pour faire vivre son dream game.
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+ Sombre est modeste. Un produit bas carbone, ça vous parle ? Mon jeu est imprimé à cinq minutes à pied de chez moi. Plus local, ça n'existe pas.
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+ Sombre est livrable vite. Je poste des commandes quasi quotidiennement. Les délais de livraison sont ceux de la Poste, deux ou trois jours ouvrés. Commandez maintenant, recevez très bientôt.
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Explorez votre côté Sombre : http://bit.ly/Sombre-commandes

Jingle Bells, mais dark
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Jusqu'au 25 décembre minuit, j'envoie mon dernier PDF Tipeee/Patreon à qui me le demande.
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Si vous êtes curieux de mon avis sur Chainsaw Man - The Movie : Reze Arc (Yoshihara) et Predator : Badlands (Trachtenberg), il vous suffit de me le faire savoir par mail : terresetranges at gmail point com
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Je précise bien : par mail. Je ne réponds à aucune autre demande.
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Ce cadeau de Noël vous est offert par les mécènes de Sombre : Aellle, Argyre, Axel, Barbarouffe, Boucher allan, Camille, Dorothée, Eliador, Etienne Bar, FaenyX, Furst77, Geoffrey, Glayroc, Grincedent, Groumphillator HSF, Hunter_Chameleon, Jean-Marc CHOSEROT (Tolkraft), Jérémy Jarrié, Jicey, Jolan "Blondin" Lacroix, Juan, Luce, Maitreyo, Markirian, Nefal, Olivier Jacquemin, Orlov, Passelune, Polopaul, Pseudo, Quentin KENARLIKDJIAN, Ric Pogan, Robert, Rôliste, RPGMarshal, Saint Epondyle, Steve J, Thomas, Vincent, Vincent, Grim' Swarm, alec_eiffel, Perdusset et Alix Marteau.
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Chaleureux remerciements !
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Mes dernières aventures
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+ J'ai publié un nouveau numéro de Sombre : https://bit.ly/Sombre-S15
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+ Islayre est allé chez Vieux Geeks pour dire qu'il aime mon jeu : https://www.youtube.com/watch?v=bPVszHvyD6g
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+ Je cherche des playtesteurs pour samedi 13 décembre : http://bit.ly/Sombre-playtest
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Est-il trop tard pour du Sombre à Noël ?
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Pas du tout. Achetez aujourd'hui, recevez vos fanzines d'ici 2 à 3 jours ouvrés, largement à temps pour les mettre sous votre sapin.
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Commandes : http://bit.ly/Sombre-commandes
Est-il trop tard pour du Sombre à Noël ?
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Absolument pas ! Achetez aujourd'hui, recevez vos fanzines d'ici 2 à 3 jours ouvrés, largement à temps pour les mettre sous votre sapin.
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Commandes : http://bit.ly/Sombre-commandes
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Sombre, festif mais dark
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Mes dernières aventures
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+ J'ai publié un nouveau numéro de Sombre : https://bit.ly/Sombre-S15
+ Islayre est allé chez Vieux Geeks pour dire qu'il aime mon jeu : https://www.youtube.com/watch?v=bPVszHvyD6g
+ Jusqu'au 25 décembre minuit, j'envoie gracieusement mon dernier PDF Tipeee/Patreon à qui me le demande par mail : terresetranges at gmail point com
Prochain playtest Sombre : samedi 3 janvier
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Voudriez-vous m'aider à playtester Sombre ? Venez donc jouer dans ma cuisine. On y meurt dans la joie et la bonne humeur !
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La prochaine séance d'intégration aura lieu samedi 3 janvier.
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Je cherche des volontaires pour playtester Sombre à ma table. Il s'agit de venir jouer à mon jeu dans ma cuisine (c'est du présentiel). Les séances ont lieu le samedi après-midi en proche banlieue parisienne.
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J'ai déjà diffusé cette annonce. J'ai trouvé des gens, mais en cherche encore.
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Pour postuler, cliquez : http://bit.ly/Sombre-playtest
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Mes dernières aventures
+ J'ai publié un nouveau numéro de Sombre : https://bit.ly/Sombre-S15
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+ Islayre est allé chez Vieux Geeks pour dire qu'il aime mon jeu : https://www.youtube.com/watch?v=bPVszHvyD6g
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+ Jusqu'au 25 décembre minuit, j'envoie gracieusement mon dernier PDF Tipeee/Patreon à qui me le demande par mail : terresetranges at gmail point com

