[Chroniques Oubliées Contemporaine]COC et Roll20 175

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Beldurian

Tu "control+A" le code sur cette page pour le copier, puis tu selectionnes "new script" sur la page dédiée à ta partie dans Roll20 et tu colles le tout.

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Spite

Curieux, je viens de vérifier le code et ça ne devrait pas, en théorie. Si tu mets ATD:xxx, ça prend l'attribut ATKTIR au lieu de ATKCAC et ce que tu as mis dans xxx est inséré en tant que portée de l'arme.

Je re-testerai à l'occasion et je corrigerai si je peux reproduire.

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Tu "control+A" le code sur cette page pour le copier, puis tu selectionnes "new script" sur la page dédiée à ta partie dans Roll20 et tu colles le tout.

Spite

Merci beaucoup ! J'avais essayé avec "script.json" mais je n'ai pas pensé à essayer les autres...x_x. C'est parfait !

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Curieux, je viens de vérifier le code et ça ne devrait pas, en théorie.

La théorie et la pratique...

J'ai trouvé et corrigé le bug dans la fiche. Ca aurait marché si ATD avait été la dernière propriété de la liste dans la ligne d'équipement...

Je n'ai pas encore poussé ni sur mon Github ni chez Roll20. Je voudrais rajouter 2-3 trucs que j'ai mis dans la fiche COG. Ca devrait être la V3.16.0 de la fiche une fois que j'aurais terminé (le week-end prochain, probablement).

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  • TricheLumiere
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TricheLumiere

La version v3.16.0 de la fiche COC est disponible sur Roll20. Elle corrige le problème sur la propriété d'équipement ATD remonté par @Spite et elle améliore aussi l'import de profil JSON et 2~3 autres bricoles

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Bonjour !

J'ai besoin d'un peu d'aide. Je commence à préparer une partie via Roll20 et j'ai créé un PNJ en inscrivant dans la fiche ses différents attributs et ses attaques. Lorsque j'utilise la commande !cosh actions --caracs après avoir sélectionné le token, les différents jets de caractéristiques apparaissent bien mais le d20 se lance sans prendre en compte les modificateurs. Mon PNJ a +2 en dextérité, mais quand je lance le jet de dextérité j'ai "1d20[Dé]+0[Bonus]" et non +2. Je dois faire quelque chose qui ne va pas...peut-être pourriez-vous m'aider ?

Lorsque je fais le lancer depuis la fiche en cliquant sur "DEX", là ça fonctionne bien en revanche.

La commande "!cosh actions --attaques", elle, fonctionne très bien en revanche et prend bien en compte toutes les attaques que j'ai programmées content.

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Bonjour

Le script API ne prenait pas en compte les jets de caractéristiques pour les fiches de PNJ, cet oubli est désormais corrigé, et la version 1.30 du script est disponible sur mon Github.

Malheureusement, pour que cela fonctionne complètement, il faut aussi mettre à jour la fiche de personnage. Ca fonctionne pour les jets de FOR, DEX et CON, mais les noms internes des boutons pour les jets de INT, PER et CHA sont incorrects. Ca fonctionne si on clique dessus, mais ça ne fonctionne pas avec le script API. La version 3.16.1 de la fiche est disponible dès à présent sur mon Github. Si tu as besoin de la correction rapidement, tu peux sélectionner "Custom" pour la fiche dans les paramètres de la partie, et coller le code HTML et CSS depuis mon Github. Sinon le correctif a également été poussé chez Roll20, et devrait être disponible dans quelques jours.

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  • Beldurian
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TricheLumiere

Super, merci beaucoup pour ta réactivité !

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  • TricheLumiere
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Beldurian

La fiche corrigée V3.16.1 vient d'être intégrée chez Roll20

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Bonjour

Un bug de Roll20 affecte depuis plusieurs jours les fiches COG et COC, l'affichage de la fiche est en vrac

Plus d'information sur ce fil dédié à la fiche COG

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Bonsoir,

Je réfléchis à quitter l’abonnement Pro de Roll20 pour basculer en abonnement Plus, pour des raisons économiques. Le seul avantage dont je me sers avec l’abonnement Pro est de pouvoir utiliser les scripts. Concrètement, si je change mon abonnement, qu'est-ce que ça va changer pour mes parties de CoC ? Est-ce que j’aurai toujours la fiche de personnage ? Je suppose que les boutons rapides pour faire les jets sur le chat sans passer par la fiche de personnage vont disparaître. Autre chose ?

J’avoue que la différence entre le jeu installé ("Joue à Chroniques oubliées") et le script n’est pas clair du coup, car j'ai toujours eu les deux. J’aimerais surtout pouvoir garder les fiches de personnage pour ma campagne.

Merci d’avance pour vos éclaircissements !

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Les fiches de personnages, tu vas les garder.

Les scripts, si tu veux parler des API, c'est mort, en revanche.

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Les fiches de personnage restent disponibles quel que soit l'abonnement, que ce soit les fiches officielles développées par Roll20 et/ou les éditeurs des JdR ou les fiches communautaires développées par la communauté sans le support de l'éditeur, comme c'est le cas de la fiche COC créée par ton serviteur.

La seule chose à laquelle on n'a plus accès sans compte pro, ce sont les fiches dites "custom", qui permettent de poser du code HTML et CSS dans les paramètres de la partie. Option qui n'a de sens que si tu as des compétences en développement web (HTML CSS JS) et que tu veux créer une fiche sans passer par le repo Github de Roll20 ou bien modifier une fiche existante dont le code est public pour l'adapter à tes besoins.

Quel script MOD utilisais-tu ? Le sçript COFantasy d'Ulti est comme son nom l'indique dédié à COF. J'avais créé un script COSH qui était compatible COC et COG. C'est celui-ci ?

Je n'ai pas touché à la fiche COC depuis plus d'un an, car je me suis consacré à la fiche COF 2e. Aucun bug ni demande d'amélioration ne m'a été remonté, donc ça semble convenir tel quel.

Dernier point concernant COC 2e. Étant donné que nous n'avons reçu un support que du bout des lèvres de BBe pour COF2 sur Roll20, que nous n'avons pas eu le droit d'intégrer des infos type compendium dans la nouvelle fiche, avons reçu une fin de non recevoir pour des fonctions d'export à partir du nouveau DRS, j'ai décidé de ne rien faire pour COC 2e sur Roll20. Puisque c'est Foundry qui a l'aval de BBe, il faudra attendre que le système FVTT pour COF2 soit rendu compatible avec COC2 et qu'un module compendium soit disponible.

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  • Beldurian
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TricheLumiere

J'utilise bien le script COSH en effet, mais pour être honnête je ne sais plus trop à quoi il servait ni si j'utilise réellement ses potentialités. J'ai commencé ma campagne il y a quelques années, et au final je me rends compte que j'utilise surtout la fiche de personnage. J'avais aussi installé le script COFantasy d'Ulti, qui m'avait été bien utile pour la version Fantasy, mais que j'avais installé aussi pour cette partie en COC car j'avais du trouver des choses utilisables aussi dans ces parties je suppose.

Ce que j'utilise, sans savoir si ça vient de COC ou de COFantasy, c'est la possibilité, en cliquant sur un token, d'utiliser la barre en haut de l'écran : "Attaques", "Bourse", "Compétences", "Initiation", "Jets de caractéristique", "Murmure stats" et "repos". Mais ce n'est sans doute pas pour moi une raison suffisante pour garder le Pro je pense.

J'ai suivi la situation avec BBE en effet et je garde espoir qu'un jour ils pourraient revenir en arrière dans ces décisions...je migre vers Foundry pour COF2 du coup, et j'ai beaucoup de mal à utiliser Foundry que je trouve beaucoup moins intuitif et plus complexe aussi, avec moins de fonctionnalités de base au final (il faut ensuite beaucoup travailler sur les modules pour retrouver ce que je pouvais faire sur Roll20, mais je suppose qu'après utilisation régulière je vais retrouver mes marques et m'y habituer). Un grand, grand merci pour votre travail, à toi et Ulti (et sans doute d'autres) pour ce qui a été fait sur Roll20. Ca m'a convaincu à jouer en ligne à l'époque, où j'étais un peu isolé, à jouer plus et avec des personnes différentes, ce fut et ça reste très précieux !

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  • TricheLumiere
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Beldurian

La barre en haut de l'écran est la barre des "token action". Ces "tokens actions" sont des macros (soit générales, soit propres à la fiche de personnage, voir colonne abilities de l'onglet "attributes and abilities") qui sont marquées pour apparaître dans une barre en haut de l'écran quand on sélectionne un token. Toute commande de chat valide peut être enregistrée en macro pour un accès rapide. Si la commande de chat commence par !, alors c'est une commande reconnue par un script MOD, qui permet à ce script d'effectuer quelque chose. Si tes tokens actions commencent par !cosh alors oui, ce sont des commandes de mon script CO Sheet Helper qui permettait essentiellement d'afficher des menus dans le chat pour les stats, les voies et capacités.

Pour la fiche COF2, comme je code un peu mieux en JS qu'il y a 7 ans et que j'ai expérimenté des fonctions avancées du développement de fiches Roll20, il n'y a pas besoin de script MOD, il y a plein de boutons visibles ou cachés dont les noms peuvent être utilisés en macros et afficher des menus dans le chat ou des popups de sélection sans avoir besoin d'ouvrir la fiche.

Voila content