Les Royaumes d'Acier (Iron Kingdoms VF) 167

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Ce livret ne fait pas parti de ceux traduits dans le dernier financement sur Ulule.
Il faudra donc attendre la prochaine salve, c'est a dire dans une grosse année.


Si tu ne veux pas attendre et que tu es à l'aise avec l'anglais, fait moi un mp.

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Je me prépare à remettre les mains dans le cambouis, est-ce les règles 2024 de dd5 sont conflictuelles avec le setting? Vaut-il mieux rester en dd5e classique?

Pour moi je vois guère de réels soucis en intégrant les spé martiales par exemple, et je vois pas où ailleurs ça peut poser problème. Sachant que l'équilibre des rencontres en dd5 est de toute façon bancal et qu'il faut faire du sur mesure en fonction de la puissance de son groupe de PJ. Ça j'ai pris le pli en faisant du symbaroum.

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Je me prépare à remettre les mains dans le cambouis, est-ce les règles 2024 de dd5 sont conflictuelles avec le setting? Vaut-il mieux rester en dd5e classique?

Tesladoom

A mon avis, si problème il y a, je dirais qu'il pourrait se situer au niveau des sous-classes spécifiques à ce setting qui ont été conçue pour la version 2014 des règles ; c'est-à-dire, pour certaines d'entre elles, pour des niveaux 1 ou 2, alors que, dans la version 2024 des règles de D&D, toutes les sous-classes s'acquièrent dorénavant au niveau 3.

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C'est un truc qui m'a pas semblé poser problème. J'ai du coup ré examiné les classes que je garde et les sous classes, le fait qu'elles soient dispo au 3ème lvl change pas grand chose en vrai, c'était déjà le cas précédent avec en plus des aberrations du style warlock. Du coup après comparaison ça me semble pas déconnant. Les classes des IK sont un peu mieux pensées par rapport à DD5 originale, certaine sont très fortes tout de suites, mais y'en a d'autres avec un power creep odieux et de toute façon les classes sont loin d'être équilibrées à DD5 première du nom et sa petite sœur. C'est pour ça que les CR sont mal foutus et qu'il faut se baser plus sur son groupe que là dessus pour faire de la baston équilibrée.

Remarque intéressante, ça m'a fait potasser, mais je vois pas le soucis là dessus. Après y'a des trucs qui peuvent m avoir échappés....

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J'avais adoré (surtout à la lecture) les Royaumes d'Acier à l'époque d'Edge/Ubik, mais j'y ai finalement très peu joué.

J'ai craqué sur le livre de base de la 5e, mais mes habitudes de jeu ont pas mal changé en 25 ans, et je ne joue plus que des jeux qui soit soutiennent l'improvisation... soit à des campagnes commerciales assez complètes et "prêtes à jouer".

Je sais qu'il y a quelques gros scénarios prévus pour les Royaumes d'Acier, mais sait-on s'il y a une campagne un peu conséquente et qui soit vraiment propre à l'univers ? Pas du Witchfire donc (qui reste du PMT ultra-classique) mais quelque chose beaucoup plus axé sur la guerre, la technologie, et les intrigues politiques ?

Merci content

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Bayushi Fumi
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capichou

Personnellement, j'ai acquis 2 campagnes prosposées lors des financements participatifs : La Legende de la Sorceflamme et Les Ombres de Ios.

Malheureusement, je ne les ai pas encore lues, ayant peu l'occasion de jouer et d'autres projets ludiques déjà en cours.

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La prochaine campagne "Les Ombres de Ios", à paraitre prochainement, est beaucoup plus interressante que Witthfire (certes, ce n'etait pas difficile de faire mieux).

Elle est bien dans l'univers spécifique des royaumes d'acier et se passe dans le royaume des elfes de Ios. Les Pjs jouent un petit groupe qui s'infiltre dans le royaume pour comprendre ce qu'il se passe. Ils comprendront pleins de chose du fluff, dans ce territoire très particulier ou d'habitude on ne rentre pas.

Par contre, elle n'est pas très longue, 5/6 séances et cela reste un jdr tactique (DD5), donc il y a pas mal de combat.

Je ne sais pas si elle ira aussi loin que tu veux dans les intrigues politiques ou la guerre, mais elle est bien dans l'univers et merite d'etre lu pour tous ceux qui se ont été décu par Witchfire.

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