[Chroniques Galactiques] Les règles et l'univers 1515

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Ça marche .

Merci 🙂👍

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Salut,

Petite question sur l'énergie des vaisseaux.

Je suis page156 sur répartion de l'Energie,ou voit on l'énergie disponible et combien nous avons au total?

Merci

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  • Thomas Robert
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Foxrider34000

Tu trouveras la réponse page 155, dans la section Énergie disponible. C'est la somme du niveau technologique du vaisseau et de sa FOR.

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Bonjour, question sur le rang 2 de la voie de l'éléctrokinésie
Elle est décrite comme une attaque (A - PER) mais elle ne précise à aucun moment quel jet faire contre quel ND, est-ce une erreur ?

Merci

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  • Fytzounet
  • et
  • Thomas Robert
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SamsRhubarbe

C'est une attaque PSI de Perception et c'est contre la défense.

Edit : my bad, j'ai confondu avec le rang 3. C'est quand même avec Attaque Psychique de PER si je ne me trompe pas et la difficulté sera en fonction de la sécurité des systèmes (par exemple, les missions spatiales ont souvent des circuits de secours pour continuer à fonctionner même après une défaillance).

Je pense que tu n'as besoin de faire le jet qu'en situation de combat

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SamsRhubarbe

Dans le cas d'un objet porté ou en mouvement, c'est une attaque psychique contre la classe d'armure de la cible. Pour les objets statiques, c'est automatique.

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Wotann

Thomas si tu passes dans le coin, pourrais-tu nous éclairer, merci ? 😉

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Bonjour ! Petite question sur l'initiative stratégique !

Quand un personnage tombe au tapis, est-ce que tout les joueurs prennent -2 et les adversaire +2 et vice-versa quand un ennemie tombe ko ? Ou les changement ne se font-il que du point de vue des PJ (+2 quand ils tue, -2 quand ils perdent un allié et c'est tout)

Edit: Egalement, il y a-t-il un maximum d'initiative atteignable avec cette option ? (Surtout par rapport à l'option "prendre l'ascendant") Car de ce que je comprend du système l'iniative ne se reset pas à chaque tour donc un joueur pourrait réalistiquement avoir une iniative qui annule completement ou du moins rend negligeable la DEF d'un ennemie.

Merci !

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Bonjour à tous.

Question:

Pour les test à bord des postes occupés d'un vaisseaux, on ajoute:

+ Mod du vaisseaux

+ Rang éventuel de l'occupant

MAIS ajoute t'on le Mod du PJ correspondant au poste occupé? (p 153 il semble que oui mais dans l'encart il semble que non...)

Wotann

En fait, une fois qu'un personnage occupe un poste, le Mod correspondant du vaisseau est augmenté par la caractéristique que montre la table p.153. Donc à chaque fois qu'une règle parle d'un Mod. du vaisseau, c'est implicite que cela inclut le Mod. du perso qui occupe éventuellement ce poste.

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Bonjour ! Petite question sur l'initiative stratégique !

Quand un personnage tombe au tapis, est-ce que tout les joueurs prennent -2 et les adversaire +2 et vice-versa quand un ennemie tombe ko ? Ou les changement ne se font-il que du point de vue des PJ (+2 quand ils tue, -2 quand ils perdent un allié et c'est tout)

Ces modificateurs là ne concernent que le groupe de PJ (pour éviter la double peine). Les autres s'appliquent aux PNJ par contre.

Edit: Egalement, il y a-t-il un maximum d'initiative atteignable avec cette option ? (Surtout par rapport à l'option "prendre l'ascendant") Car de ce que je comprend du système l'iniative ne se reset pas à chaque tour donc un joueur pourrait réalistiquement avoir une iniative qui annule completement ou du moins rend negligeable la DEF d'un ennemie.

Merci !

SamsRhubarbe

Non, il n'y a pas de maximum atteignable. Et oui, à partir d'un certain écart, ça va donner un gros impact sur la DEF des adversaires si la règle est utilisée en conjonction avec la règle d'initiative stratégique. L'effet voulu est d'accélerer grandement la fin des combats et éviter l'effet de grinding qui peut parfois survenir. Ça représente indirectement le fait que les adversaires sentent leur fin arriver et ont le moral dans les chaussettes. Une fois l'écart assez grand, il ne faut vraiment pas hésiter à faire que les adversaires fuient ou se rendent.

T.

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Une question si j'ai un vaisseau de taille 2 avec une barges d'assaut et que je veux mettre des mécha comme troupes d'assaut, quelle taille maxi de mécha je peux embarquer ?
En première lecture je dirais 10 de taille 1 ou 20 de taille 0, comme la description de la barge de bataille indique un potentielle de troupe de 10 à 20.
D'autre part, je note que l'armement prend des options comme si était intégré à l'armure, mais quid d'un mécha avec de l'armement externe au chassis ? (Exemple : Comme un GUGE/Landmate d'Appleseed)

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  • Thomas Robert
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BS

La barge d'assaut n'est pas un vaisseau particulièrement spacieux. Il faut imaginer l'équivalent spatial des barges de débarquement de la deuxième guerre mondiale.

Si tu regardes la table de taille des méchas page 186, la taille 0 correspond à des armures mécanisées de 2 à 4 mètres. Donc ça ne peut pas être un rapport 1-1 avec le nombre de troupes embarquées. Afin de pouvoir manoeuvrer sans gêne au moment de l'assaut, je dirais 10 méchas de taille 0 max.

Taille 1, l'intervalle est encore plus grand, 5 à 25 mètres. Donc déjà une barge d'assaut ne contiendra que les modèles les plus petits, même en taille 1, et je dirais max. 4. Tu peux aussi imaginer des barges conçues pour des méchas plus grands, mais dans ces cas là je les ferais sans doute utiliser 1 opt de plus (pour une barge avec 10 méchas de taille 1 par ex.

Concernant le système d'options, c'est une abstraction qui représente autre chose que la seule intégration ou chassis ou non: gestion de l'énergie et des raccordements, équilibre du poids, etc. Bref, c'est difficile de le rattacher directement à des concepts concrets. Tu peux parfaitement décider qu'une opt est intégrée ou non au châssis, c'est plus un choix esthétique qu'autre chose.

Le système d'opt a été conçu pour 1/ permettre rapidement la conception de nouveaux vaisseaux / méchas et 2/ offrir un certain équilibre et forcer à certains choix. Mais il ne faut pas hésiter à jouer avec ce système à ta table. Par exemple, une arme avancée utilisant moins d'opt que le modèle courant, un châssis disposant de plus d'opt mais créant plus de chaleur, etc. etc. C'est aussi ça qui est sympa avec un système basé sur une abstraction de ce type: c'est plus flexible et aisé à adapter.

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  • BS
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Thomas Robert

Ok, merci pour ta réponse.
Par contre, je dois passer à coté, mais je ne retrouve pas les régles pour gérer les radiations ? Bon comme j'ai COC ça va je vais repartir de ces régles, mais j'aimerais quand même remettre la main sur celle de COG.

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Bonjour

Plusieurs projets avaient été entrevus suite à la PP : refonte de la campagne parue dans CB, une nouvelle campagne, un recueil d'aventures

Ces projets sont-ils toujours d'actualité ?

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Bonjour,

Je m'excuse par avance si la question a déjà été posée. Est-ce qu'il est possible de porter à la fois une combinaison intravehiculaire et une veste blindée ? (Équipement du prétiré Korak Nilt).

Merci par avance !