SPOILER Calice 189

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Ah oui quand même... un drôle de groupe de héros. Ca va pas forcément être facile cette campagne démon Pas certain que tout le monde autour de la table ai le même objectif mort de rire

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Disons que pour l'instant j'ai eu beaucoup de mal à faire comprendre à mes joueurs le principe d'une campagne "héroïque". Ils sont encore très naheulbeukiens et ne pensent qu'à deux choses : l'or et les femmes (Serena a eue beaucoup de succès) ! Et le meurtre pour la moitié d'entre eux ! Donc oui c'est plutôt mal barré. Mais on se marre bien, c'est le principal !
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Tu as tout à fait raison, du moment que vous vous amusez. clin d'oeil Faut juste que tu sois prêt à improviser un peu car ça risque quand même de dérailler à tout moment cette histoire mort de rire

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Ouais, au niveau des motivations faudra y repenser et prévoir qqch pour le 4e scénario, pour pénétrer dans le sanctuaire des Vigilants et récupérer le cristal il y a un "test sur les motivations" pour franchir la barrière. Le choc avec la barrière pourrait s’accompagner d’une vision de leur mentor, leur rappelant pourquoi ils ont choisit cette "profession", quel est leur rôle.

On peut aimer l’or et les femmes sans se défaire de nobles motivations. Le meutre c’est une autre histoire … content. Si l’altercation vient d’avoir lieu et que l’épée lui a retirée, c’est peut-être l’occasion de lui "forcer la main" en lui faisant comprendre qu’il n’était pas lui même et qu’il a fait des choses atroces et qu’il regrette.

Après un joueur qui a pas de bol est qui échoue, ça fait partie du jeu, ça peut être frustrant mais il vaut mieux essayer d’en rire. Et si c’est un chevalier, peut-être l’inciter à jouer les héros, à faire des trucs "fou" mais héroïque en lui offrant des petits bonus. Les premiers niveaux de CO sont particulièrement aléatoire et ingrat je trouve content.

J’ai un joueur qui joue un ancien prêtre de Morn "déchu" et qui souhaite se racheter. Morn n’est pas juste le Dieu de la Mort il est aussi le dieu du passage vers l’au-delà, point qui a plus retenu mon joueur. Peut-être qu’il faudrait le rappeler à ton joueur.

Peut-être devrait-il apporter plus d’importance au passage des morts vers les plans supérieurs / divins, aux rites qui y sont associés. Il ne s’agit pas juste de tuer sans considération … Ce serait dommage qu’à abuser des ses pouvoirs sans respecter les morts il n’en perde ses pouvoirs.

Le 4e scénario autour des mort-vivants à sanctepierre est une bonne occasion de se poser ce genre de question. Pourquoi il y a des mort-vivants ? dans quelles conditions sont-ils mort ? Pourquoi le passage s’est mal passé ?

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  • Kernom
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Je passais par là pour une toute autre raison, donc je me permets un double message moqueur

Une remarque vis-à-vis du loot assez abondant notamment à partir du 3e scénar. Ce sont toujours des trucs un peu spéciaux qui ne s’arrêtent pas à de bêtes objets +1 et c’est cool d’avoir des trucs avec un peu de saveur, par contre il n’y a jamais (ou presque) le niveau de magie des objets en larmes (seule exception rencontrée, Éclair p245).

Ce n’est pas tant pour la régulation de la puissance du groupe, ça je m’en arrange. C’est pour la revente de ces objets (parce que c’est en général très orientés guerrier) pour en retrouver d’autres plus adaptés (et équilibrer le groupe). Je m’étais déjà poser la question pour revendre le trident du 2e scénar et là les mêmes dilemmes se posent pendant le 4e scénario ou il y a une peu de commerce avec Iselinda (et qui du coup s’est terminé en troc). Là aussi pour Iselinda pas toujours évident de comprendre d’où viennent les prix des différents objets.

Bref, c’était juste une remarque pour les ouvrages à venir. Les niveaux de magie (ou la valeur) du loot c’est appréciable coeur.

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  • Laurent Kegron Bernasconi
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CharlSka

Merci pour la remarque, j'y songerai. Mais en vrai, il ne devrait pas y avoir trop de règles... Tu estimes à la louche

Pas balaise niveau 1 (à comparer à une épé ou une armure +1 c'est le plus simple), assez balaise niveau 2 (arme ou armure +2), bien balaise niveau 3, ultra balaise niveau 4. Et hop. De toute façon, le marchand a raison, les PJ ont-ils d'aure choix ? moqueur

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CharlSka
On a pas mal avancé (ils ont été convoqué au Sénat et se préparent pour l'exécution de Cornélius) et j'ai trouvé (et appliqué ^^) une solution qui me convient : le chevalier, ayant commis quelques massacres de brigands au sein de la ville a attiré l'attention d'une guilde de voleurs qui s'intéresse de près à la lame ainsi que d'un ordre de paladin s'occupant de retrouver tout artéfact ou arme un tant soit peu ténébreuse ou maléfique. La guilde a été plus rapide et est passée à l'action. De la drogue a donc été versée dans leur nourriture et ils se sont réveillés délestés de toute monnaie et bien entendu, de l'épée. Sauf qu'un paladin les a accostés le lendemain pour, en premier temps, récupérer Shantoûn, mais également avertir le chevalier de l'usage abusif d'une arme maléfique : la victime perd peu à peu son énergie vitale, regagnée seulement en partie lors d'un meurtre, et finie par tomber complètement sous le contrôle de l'arme. Sauf que en cas de séparation, la victime est en manque et perd de la vigueur encore plus vite pour finir par dépérir rapidement, un peu à la manière du poignard de Shadar Logoth dans la Roue du Temps, si vous connaissez. Le seul moyen de survivre serait de se faire bénir par un dieu bon suffisamment puissant. Or, l'ordre du paladin en est capable, à condition d'avoir l'arme ! Le chevalier était alors bien embêté car il n'avait plus l'épée, mais il a visiblement compris parce qu'il a décidé avec le groupe de récupérer Shantoûn des griffes de la guilde des voleurs. Et on s'est arrêté là. Prochaine étape, récupérer l'épée ! Donc voilà, la création de cette quête secondaire m'a bien plut, mais surtout elle a permis au chevalier de se rendre compte de la gravité de la situation, de force, certes, mais il a compris !
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Quelqu'un sait a quoi correspond les pointillés rouges sur le plan du temple d'ulceria dans le scénario 4?

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  • meama
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Taru

C'est la zone protégée par le Chlorain, l'élémentaire d'acide, et au-delà de laquelle il ne poursuit pas les PJ.