COF2 - Résumé des règles en une page A4 22
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Bonjour,
Voici un résumé des règles à savoir pour les joueurs, tenant sur une page A4, recto verso :
Hésitez pas à me faire remonter vos remarques.
Reveuse
Merci pour ce travail de synthèse.
[Point de détail : ces règles tiennent sur une feuille A4, en deux pages.
]
- Edrik
Bonjour,
Merci à Rêveuse pour cette aide de jeu bien pratique !
A Hudrak : Les A & L sont expliqués sur la 1er page colonne de gauche au chapitre Combat dans ce que l'on peut faire lors d'un round éponyme.
A Xaramis : Pour le point de détail, c'est la signification même de page recto-verso qui est constituée d'une feuille.
Bon jeu
Avec l'accord de Rêveuse, le résumé sur une page au look COF2. Cliquez sur l'image pour accéder au pdf.
Hello !
Je me suis permis de chaparder les éléments graphiques d'Okeran (quel boulot de fou
) pour me faire une feuille A4 recto-verso de résumé des règles plus étoffées que je vais utiliser (règles avancées, certaines High Fantasy).
J'espère qu'il vous servira ! cliquez pour le lien pdf
EDIT 18/01 : à jour des erratas.
- Spl4sh
- ,
- Nibuflaks
- et
- darkloutre
Merci pour cette très bonne aide de jeu ! Et cette très belle mis en forme !
Je me demande toujours pourquoi ce genre d'aides ne sont pas fournies avec les autres aides de jeu par l'éditeur directement. Certains plans ou goodies dans les finances participatifs me semblent tellement moins utiles qu'un résumé à distribuer aux joueurs. Le jeu de société a depuis longtemps travaillé la lisibilité et la prise en mains, le jeu de rôle devrait s'en inspirer.
On donne un bouquin de 300pages au MJ et les PJ eux viennent sans règles et sans supports pour la mémoire ou la compréhension. Et je trouve peu de JDR où un travail dans ce sens a été fait. Il n'y a rien de plus frustrant qu'un joueur qui demande quel dé il doit lancer pour les dommages...
(Je n'ai vu cette approche que dans le kit d'initiation de Mutant Year Zero d'ailleurs, où une grande partie des règles n'est mentionnée que dans les dossiers des prétirés. Comme si le jeu disait aux joueurs c'est vous qui avez la responsabilité des règles le MJ a déjà assez de chose a faire
)
Le JDR se veut plus accessible, et je pense que ça passe par ce genre d'éléments de support. Il faut penser la prise en main sur toute la table pas que pour le MJ.
Bref c'était mon petit ralage du soir. Merci encore pour cette superbe fiche.
Le bisou, vorphe.
- SamO
A titre d'exemple, et ayant plusieurs dizaines de parties d'Ark Nova au compteur, je ne peux que confirmer le propos de Vorphe.
Ce jeu fourni outre sa règle, un glossaire et une fiche résumée à dispostion de chacun des joueurs, sans compter une iconographie quasi parfaite.
Je rêve d'un écran bien pensé sans redondance avec des fiches syntétiques à disposition des Joueurs et du Meneur en lieu et place d"un set de dés hors de prix ou autres goodies dont l'utilité est proche du néant.
Un immense merci aux passionnés qui bonifient un jeu à titre gracieux.
Hors Sujet : Un set de dés COF V2 est vendu 34.90 € alors que le livre de base couverture souple est vendu 29.90 €
Hello!
J'ai pris en compte en règles High Fantasy sur la fiche : Magie en armure (p.184), et Plus de Mana (p.191).
Et en règles avancées : Capacités à la carte (p.155), Niveau de vie (p.155), Règle d'encombrement (p.156), Loi du plus fort (p.158), Points de chance de groupe (p.158), Se désengager et attaques d'opportunité (p.160), Table des coups critiques (p.161), Echec critique (p.162).








