Suite pointe noire ! 17

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Bonjour, nous venons de terminer les aventures de la boite d'initiation Pointe noire et nous nous demandons ou trouver la suite ?
Il est précisé à la fin du scénario qu'une version plus riche de COF existe avec la suite des aventures des héros alors qu'ils arrivent près de CLairval.
Etant donné que les évènements se passent 41 ans aprés les aventures de COF j'imagine que c'est dans la deuxieme edition ? content

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  • KIX
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J'ai pas lu Pointe Noire mais de ce que j'ai cmpris de la communication de BBE, c'est une version simplifiée de COF2. Donc la version plus riche doit faire référence au livre de base de COF2 disponible gratuitement en pdf sur le site de BBE. Tu trouveras les règles détaillées du jeux avec plus d'options sur tout les aspects du jeux.

Pour la suite des aventures, dans le livre de base de COF2, il y a 1 scénario qui fait référence aux héros historiques de Clairval (de la première édition). Mais sinon je sais pas trop. Je laisse quelqu'un de plus caler répondre ou si t'as un détails plus renseigné de Pointe Noire.

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DinozzoVito

Je ne savais pas qu'il y avait une suite à Pointe Noire. Je n'ai pas lu la campagne.

Si les évènements de la boîte se situent à Clairval 41 ans après les aventures de COF1, alors j'imagine que la "suite" fait référence aux scénarios du livre de base de COF2. Là où tu trouveras les règles complètes du jeu (à quelques suppléments près).

Tu peux télécharger gratuitement la version numérique ici :
Livre de Base Couverture Rigide - Chroniques Oubliées 2ème Edition | Black Book Éditions

"La tour errante" est un scénario pour PJs de niveau 1 qui se déroule proche de Clairval et qui peut servir de préquel au scénario suivant.

"Requiem pour Clairval" est le second scénario du livre. Il se déroule justement 41 ans après les évènements de COF1. C'est une aventure pour des PJs de niveau 2 dans laquelle on retrouve les héros de Clairvail de COF1.

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Hello !
Ci-contre ce qui est écrit à la fin de pointe noire :


"Bien sûr, les PJ ne sont pas arrivés à Clairval. Leurs aventures ne s'arrêtent pas là et ils reprennent la route vers de nouveaux exploits, que tu pourras retrouver prochainement dans Chroniques Oubliées Fantasy - le jeu d'aventures, une boîte un peu plus étoffée. "


Donc à priori il y aura bien une future boite d'initiation - bref l'équivalent de la boite bleue mais en V2.

Mais pas plus d'info pour l'instant... Donc oui, la meilleure option actuellement serait de se diriger vers le livre de base, et son scénario "La tour errante", qui peut éventuellement se poursuivre par le second, "Requiem pour Clairval". En revanche, comme le fait remarquer KIX, ces 2 scénarios sont pour des PJs niveau 1 et 2, alors qu'à la fin de pointe noire, ils sont niveau 4, il faudra donc revoir les oppositions - ou alors recommencer avec de nouveaux personnages.
Je te redirige également vers la liste des ressources faite par Reveuse : forums.php?topic_id=88111 et qui liste entre autre tous les scénarios et campagnes actuelles.


A+!

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  • KIX
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Au risque de décevoir mais suite à la mise en redressement judiciaire de BBE, il me semble avoir lu que tous projets futurs étaient pour le moment suspendus tant que les précommandes précédentes n'étaient pas honorées.

Cela peut peut-être même aller jusqu'à ce que l'entreprise ne soit plus dans le rouge.
J'espère tellement me tromper et souhaiter une meilleure forme à BBE pour voir une boite d'initiation un peu plus volumineuse 😁

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Phil86

Concernant les niveaux après Pointe Noire, je me trompe peut-être mais il me semble avoir lu que les niveaux dans Pointe Noire étaient moins puissant que dans les règles de base. Et qu'à la fin de Pointe Noire on était de "niveau réelle" 1 ou 2.

Mais c'est un peu flou et je ne me rappelle plus où j'ai lu ça...

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Salut !

Je confirme que les niveaux de pointe noire ne sont pas équivalents aux niveaux de COF2. Par exemple, le personnage prétiré de Skodja, druidesse demi-orc, finit le niveau 4 de Pointe Noire avec 14 PV, une capacité de peuple et quatre capacités de voies de druide, ce qui correspond à un perso niv.2 sur COF2.

Donc je dirais qu'après avoir joué tout Pointe Noire, on peut convertir le perso Pointe Noire niv.4 en perso COF2 niv.2 et acter un passage au niveau 3 (version COF2).

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En adaptant un peu l'opposition, personnellement j'ai fait joué l'aventure Pointe Noire à mes joueurs avec des perso qu'ils ont créés avec les règles de COF2, et comme on a joué tout Pointe Noire en une grosse session de 4h30, je les ai fait passer au niveau 2 (COF2) à la fin, et on a enchaîné avec l'aventure des disparus de Clairval de COFv1. J'ai dû adapter légèrement l'opposition car ils commençaient cette campagne avec un niveau supplémentaire à ce qui était prévu dans cette première boîte d'initiation. En quatre sessions on a joué les quatre scénarios des Disparus de Clairval, qui ont mené les PJ au niveau 5 (au lieu de 4 normalement). Maintenant on a commencé la boîte Vengeance, elle aussi prévue pour la v1 de COF. Là encore mes joueurs ont un niveau de plus que prévu (niv. 6 au lieu du niv. 5) mais en augmentant le nombre d'ennemis ou leurs PV, ça se fait bien. Et tant le jeu que les scénarios de la v1 de COF s'adaptent bien à des perso faits avec les règles de COF v2 qu'on utilise. On sent que tout est conçu pour que les jeux soient compatibles entre eux et les adaptations faciles.

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  • Phil86
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Nikobot

Hello !

Merci pour ce retour !

Je pensais faire comme toi, je viens de commencer à faire jouer Pointe Noire et enchainer avec un des scénarios du LdB, et mes joueurs sont partis avec les pré-tirés officiels "complets" (et pas la version allégée de la boite). Je n'avais pas fait attention à ce passage de niveau et en effet, en dehors de l'évolution des PV, ils ne gagnent qu'une capacité par niveau.

Bref merci à vous pour la correction ! oui

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Bonjour, nous venons de terminer les aventures de la boite d'initiation Pointe noire et nous nous demandons ou trouver la suite ?
Il est précisé à la fin du scénario qu'une version plus riche de COF existe avec la suite des aventures des héros alors qu'ils arrivent près de CLairval.
Etant donné que les évènements se passent 41 ans aprés les aventures de COF j'imagine que c'est dans la deuxieme edition ? content

DinozzoVito

Hello,

Effectivement, la suite de Pointe noire qui est évoquée, c'est l'édition actuelle, donc la 2e. Quand j'ai conçu Chroniques Oubliées Aventures, j'ai voulu faire le lien avec la suite de la gamme, avec deux options :

- la future boîte COF, le jeu d'aventures, qui n'existe donc pas encore.
- le scénario Requiem pour Clairval qui figure dans le livre des règles de COF2.

Donc actuellement, à la suite de Pointe noire, je conseille de jouer Requiem pour Clairval, éventuellement en jouant d'abord le scénario de la Tour.
En effet, à la fin de Pointe noire, les PJ ont l'équivalent du niveau 1 de COF : COA utilise des règles simplifiées, et au premier scénario, les PJ sont en équivalents "niveau 0" par rapport au système de COF2.

En fait, je suis parti du profil de ces persos fourni dans COF2, j'ai adapté les caracs, et j'ai repris leurs capacités de voie que j'ai scindées et réparties entre les 4 "niveaux" de COA Pointe noire. Mais en réalité, lorsque les PJ de Pointe noire arrivent au "niveau 4" de COA, ils ont les mêmes capacités que dans leur profil de COF2 au niveau 1.

Et donc, ma préconisation, une fois que vous avez joué Pointe noire, est de reprendre les profils des personnages fournis dans le livre de règles de COF2 pour enchaîner avec un scénario de niveau 1, par exemple la Tour errante. Et ensuite, de jouer Requiem pour Clairval, ce qui achèvera la "mini quête" lancée avec Pointe noire. A partir de là, au MJ de voir ce qu'il arrivera aux PJ, puisque la formation qu'ils sont venu chercher ne pourra pas forcément se réaliser comment ils l'imaginaient.

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Concernant les niveaux après Pointe Noire, je me trompe peut-être mais il me semble avoir lu que les niveaux dans Pointe Noire étaient moins puissant que dans les règles de base. Et qu'à la fin de Pointe Noire on était de "niveau réelle" 1 ou 2.

Mais c'est un peu flou et je ne me rappelle plus où j'ai lu ça...

KIX

C'est tout à fait ça : je ne sais plus si je l'ai écrit quelque part (avant le message que je viens d'écrire), mais effectivement, il faut bien distinguer les profils "Chroniques Oubliées Aventure" et "Chroniques Oubliées Fantasy". Comme je le disais à l'instant, dans une aventure COA, un personnage commence à un équivalent "niveau 0" de COF2, et lorsque l'aventure se termine, il a acquis la totalité des capacités qu'il a dans son profil de niveau 1 (COF2).

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Donc je dirais qu'après avoir joué tout Pointe Noire, on peut convertir le perso Pointe Noire niv.4 en perso COF2 niv.2 et acter un passage au niveau 3 (version COF2).

Nikobot

En fait non : à la fin de Pointe noire, les PJ ont acquis les capacités de leur profil de niveau 1 tel qu'il figure dans le Livre des règles. Il faut donc considérer qu'à la fin de Pointe noire, les PJ passent au niveau 1.

Vous pouvez donc récupérer les profils qui sont dans le Livre de règles et enchaîner avec un scénario de niveau 1 (clairement, l'aventure Pointe noire est "soft" en termes d'adversité, et taillée pour des persos de "niveau 0").

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  • Nikobot
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Hello !

Merci pour ce retour !

Je pensais faire comme toi, je viens de commencer à faire jouer Pointe Noire et enchainer avec un des scénarios du LdB, et mes joueurs sont partis avec les pré-tirés officiels "complets" (et pas la version allégée de la boite). Je n'avais pas fait attention à ce passage de niveau et en effet, en dehors de l'évolution des PV, ils ne gagnent qu'une capacité par niveau.

Phil86

Alors attention : la boîte Pointe noire est vraiment prévue pour de l'initiation pure, d'où le choix de proposer des règles allégées, avec des PJ allégés, ayant très peu de capacités. Le but était de faciliter l'apprentissage du jeu à des personnes découvrant le JdR.

Les épreuves de l'aventure sont simples, et si tu fais jouer l'aventure en ayant confié à tes joueurs les profils de niveau 1, les persos sont déjà trop puissants pour Pointe noire, dont il va falloir revoir l'adversité à la hausse. Par ailleurs, la boîte a été conçue pour une évolution régulière des persos (on sait que les joueurs aiment la récompense), mais vu que ce sont vraiment des aventures très courte (chaque scénario est prévu pour durer entre 30 minutes et 1h), on ne peut accorder l'équivalent d'un niveau de COF2. Les niveaux de COA sont donc des "fractions de niveau de COF2". De fait, si tu fais jouer Pointe noire avec des persos COF2 de niveau 1, il faut jouer l'intégralité des 4 scénarios d'un seul bloc, avec un éventuel niveau 2 à la fin du scénario 4.

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  • Phil86
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Marc S

Hello Marc,

Un grand merci pour tes réponses !

Je suis d'accord avec ce que tu dis, sauf que trop tard pour moi, mes PJs ont déjà pris un niveau... Mais ce n'est pas si grave, l'essentiel est que je sois au courant et je sais maintenant à quoi m'attendre, donc j'anticipe en musclant en effet les adversaires (ça me ferra un bon exercice).

Je comprends bien que la boite est faite pour de l'initiation pure, mais comme je trouve l'histoire sympa - simple mais efficace - elle permet à chaque personne de ma nouvelle table de prendre ses marques, bref ça remplit bien son office. Et donc, merci à toi et à Alexis ! mort de rire

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  • Alexflam
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Marc S

Effectivement ! J'avais juste compté les capacités sans voir qu'elles étaient en fait divisées en plusieurs par rapport à COF2. Merci pour la précision !

Et merci pour ces petits scénarios, simples mais efficaces, qui m'ont permis de lancer ma campagne !

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  • Alexflam
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Phil86

Avec grand, grand plaisir ! joyeux

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Nikobot

Merci beaucoup, super heureux de l'entendre ! joyeux