[PROMO] Coup de projo sur... les packs Starfinder ! 12/06/2025

Aujourd'hui, coup de projo sur les packs Starfinder, la gamme space op science-fantasy signée Paizo !

Ces packs sont pour vous si...

  • vous aimez la SF space opera épique et foisonnant

  • vous cherchez un jeu aux riches options de customisation et de jeu tactique

  • vous voulez bénéficier de campagnes clé en main de grande qualité mobilisant l'expertise reconnue de Paizo en matière de campagnes, comme pour Pathfinder

STARFINDER

Nous vous proposons 5 packs pour profiter à tout petit prix du meilleur du jeu space fantasy phare de Paizo, Starfinder :

Pimpez votre perso

Equipement, options de personnage, cartes d'états et critiques : l'univers est dangereux et, souvent, avoir les bons équipements et de bonnes spécialisations peut vous permettre de survivre et d’éviter de servir de repas à un ksarik enragé. Pour moins de 40 euros, votre perso et vous-même serez parés... et armés jusqu'aux dents.

Dans ce lot (5 produits pour 39,90€) vous trouverez :

  • Starfinder - Arsenal : votre guide pour tout ce dont vous avez besoin que vous soyez un combattant de première ligne, un espion discret ou un lanceur de sorts érudit. Vous trouverez dans ce supplément : de nouvelles armes, de nouvelles armures, des options d'équipement ...
  • Starfinder - Guide des options de personnages : développez le champ des possibles pour les personnages de toutes races et de toutes classes, en offrant de nouveaux choix à chaque étape de leur création et de leur évolution. Que vous soyez un vétéran ou que vous découvriez le jeu, vous trouverez votre bonheur dans ce livre (nouvelles classes, nouvelles races, nouveaux dons et sorts ....)
  • Starfinder - Cartes d'échecs critiques : Lorsque vous obtenez 1 sur une attaque, tirez tout simplement une carte et appliquez l‘un des quatre différents effets selon le type d‘attaque. Ces cartes ont pour but de compléter le jeu de rôle Starfinder et peuvent être utilisées à la fois par les joueurs et les MJ. Il n‘a jamais été aussi drôle de perdre lamentablement !
  • Starfinder - Cartes de coups critiques : Après avoir obtenu un coup critique, piochez une carte et appliquez l‘un des quatre effets différents en fonction du type d‘attaque. Ces cartes sont conçues pour le jeu de rôle Starfinder et peuvent être utilisées par les joueurs comme par le MJ. Même si votre arme a déjà des effets critiques, éxécuter ce coup parfait n'a jamais été aussi amusant !
  • Starfinder - Cartes d'état : un moyen pratique pour les joueurs et les MJ d‘avoir un accès rapide aux effets des états les plus communs du jeu de rôle Starfinder.

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Les Soleils morts (campagne)

Lorsqu'un fragment d'une ancienne super-arme extraterrestre fait surface dans les profondeurs de l'hyperespace, sa découverte déclenche une course à la recherche de l'engin de mort extraterrestre. Sautant de planète en planète dans les mondes civilisés du Pacte et au-delà, les héros doivent faire face à la flotte des morts-vivants et au culte nihiliste du Dévoreur, chacun cherchant à acquérir l'artefact extraterrestre pour ses propres besoins

Dans ce lot vous trouverez :

  • Starfinder - Soleils Morts 1/6 - Incident à la station Absalom (PDF) : Lorsque des gangs s’affrontent violemment sur la Station Absalom, les héros sont recrutés par la Société des Explorateurs d’Étoiles pour enquêter. Leur quête les mène au cœur d’un complot entre deux compagnies minières rivales, convoitant un vaisseau abandonné et un astéroïde énigmatique ramené du Drift. Chargés d'explorer ce vaisseau, les héros découvrent des secrets capables de bouleverser les Mondes du Pacte et de changer le destin de la galaxie à jamais.
  • Starfinder - Soleils Morts 2/6 - Le Temple des Douze : devenus membres de la Société des Explorateurs d’Étoiles, les héros se rendent sur Castrovel, planète de savoir et de mystères, pour enquêter sur le mystérieux astéroïde Roc du Drift. Leur quête les mène au Temple des Douze, un ancien sanctuaire elfique niché dans la jungle dangereuse, où ils devront affronter non seulement la faune locale, mais aussi deux factions rivales : la Flotte Charogne d’Éox et le culte du Dévoreur, toutes deux déterminées à s'emparer des secrets de l'astéroïde avant eux.
  • Starfinder - Soleils Morts 3/6 - Les mondes brisés : sur la trace du culte du Dévoreur, les héros explorent la dangereuse ceinture d’astéroïdes de la Diaspora, affrontant pirates et périls pour localiser la base cachée des fanatiques. Leur enquête les conduit ensuite sur Éox, un monde peuplé de morts-vivants, où ils doivent survivre aux machinations de la Flotte Charogne. En surmontant ces épreuves, ils découvrent que le culte se dirige vers un système stellaire éloigné, cherchant à mettre la main sur une super-arme extraterrestre aux pouvoirs dévastateurs.
  • Starfinder - Soleils Morts 4/6 - Les nuages en ruine : Poursuivant le culte du Dévoreur, les héros atteignent un système stellaire inconnu où ils découvrent les ruines d’une cité extraterrestre flottant dans l’atmosphère d’une géante gazeuse. Là, ils rencontrent les descendants dégénérés d’une civilisation jadis avancée, gardiens involontaires des secrets d’une super-arme perdue. En décryptant leurs légendes, les héros dévoilent l'emplacement d'une mégastructure colossale, convoitée par le culte pour ses pouvoirs destructeurs.
  • Starfinder - Soleils Morts 5/6 - La treizième porte : Les héros s’enfoncent dans le Vaste à la recherche de la mystérieuse Porte des douze soleils, une mégastructure formée d’un cercle parfait de douze étoiles. Mais pour empêcher le culte du Dévoreur de s’emparer de la technologie extraterrestre sur les planètes en orbite, ils devront affronter ces fanatiques et d’autres menaces terrifiantes tapies dans ce système énigmatique.
  • Starfinder - Soleils Morts 6/6 - L'empire des ossements : La Flotte Charogne assiège la Porte des Douze Soleils, bien décidée à s’emparer du terrifiant Dégénérateur stellaire. Pour stopper cette menace, les héros n’ont qu’une chance : infiltrer le vaisseau amiral, prendre le contrôle de la passerelle et l’utiliser pour détruire la super-arme. Mais même s’ils réussissent cet acte désespéré, il leur faudra encore trouver un moyen de fuir pour survivre et raconter leur incroyable exploit !

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Campagne : L'Attaque de l'essaim

Une campagne complète en 2 volumes au prix imbattable de 20 euros !

Tandis que l’inexorable menace de l’Essaim insectoïde déferle sur un autre système du Vaste, les héros doivent participer à l’effort de guerre.

Dans ce lot à 20 euros vous trouverez :

  • Starfinder - L'attaque de l'Essaim volume 1/2 : découvrez les trois premières aventures de L’Attaque de l’Essaim, accompagnées de guides pour joueurs, analyses de l’Essaim, équipements, vaisseaux biomécaniques, et des archives riches en créatures, mondes et civilisations rescapées.
  • Starfinder - L'attaque de l'Essaim volume 2/2 : Terminez L’Attaque de l’Essaim avec ses trois dernières aventures, enrichies d’informations sur l’église d’Hylax, les psychosphères, la magie psychique, des véhicules militaires, de nouvelles créatures, mondes, et ressources pour prolonger la campagne.

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BBE devant absolument faire de la place dans son entrepôt malheureusement non extensible à l'infini (ça ferait un peu grand, surtout après la mi-chemin), on vous propose le clou de nos offres spéciales 20 ans qui ont rythmé l'année des 20 ans de Black Book : un déstockage de packs de produits BBE dont la distribution a cessé.

Pourquoi faire ça ?

Fut un temps, nos tirages étaient plus élevés qu'aujourd'hui, et tous nos produits étaient distribués dans le réseau de boutiques spécialisées. La multiplication des gammes de JdR dans un marché lui aussi non extensible à l'infini a cependant eu pour conséquence des stocks dormants significatifs. Quand c'est au chaud chez nous, c'est une chose. Mais quand cette sieste se fait chez notre distributeur, ça coûte cher ! Cela étant, même dans notre entrepôt lyonnais, il devient urgent de faire de la place.

Donc il suffit d'attendre pour bénéficier de tels prix sur vos jeux ?

Pas si simple. Tout d'abord parce que nous avons adapté nos volumes de tirage depuis quelque années, afin de nous assurer de ne plus nous retrouver en situation de sur-stock. Ensuite, parce que si une telle situation peut encore potentiellement se produire exceptionnellement sur une gamme qui ne rencontrerait pas son public (eh, ça peut arriver, malgré tout l'amour qu'on leur porte), cela reste extrêmement rare.

Oui, cela signifie qu'on pratique désormais des tirages bien plus serrés, et que sur des nouveautés, "attendre" sera de plus en plus synonyme de "risquer de passer à côté".

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