NanoChrome²
Vingt minutes dans le futur. Corpos orbitales. Fortunes indécentes et pauvreté endémique. Technologies en roue libre. Guerre de l’information. Matrice akhashique. Techmercs à la recherche de contrats juteux. Tentations et désirs. Vous. Jusqu’au cou.
Ce livre est la deuxième édition de NanoChrome, augmentée de nouveaux outils, de nouveaux matériels de jeu, de nouvelles idées, de nouvelles tables. Vous y trouverez une boîte à outil complète pour découvrir ou approfondir le genre Cyberpunk.
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